انستیتو ملی بازی‌سازی
1.85K subscribers
1.07K photos
180 videos
2 files
605 links
🎮کانال رسمی انستیتو ملی بازی‌سازی🎮
Download Telegram
🎮 آشنایی با درس «مبانی طراحی بازی‌سازی»:

🔖 آنچه در درس مبانی طراحی خواهید آموخت:
جلسه اول: مقدمه ای بر طراحی بازی
جلسه دوم: مفهوم سازی ایده ها
جلسه سوم: آشنایی با مکانیک بازی
جلسه چهارم: داستان و روایت بازی
جلسه پنجم: طراحی سطح
جلسه ششم: تجربه کاربری (UX) و طراحی رابط
جلسه هفتم: تست بازی و بازخورد
جلسه هشتم: مقدمه ای بر هنر بازی
جلسه نهم: اصول صوتی بازی
جلسه دهم: زیبایی شناسی در طراحی بازی

📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها

#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی
🔸بازی‌آموزان گرامی

📃 به منظور دریافت گواهی‌نامه دوره‌های آموزشی گذرانده شده، می‌توانید از طریق لینک زیر اقدام فرمایید:

📎 لینک ثبت درخواست گواهی‌نامه

#گواهینامه
#بازی_سازی
#آموزش_بازیسازی
🎮 آشنایی با درس «برنامه‌نویسی با سی‌شارپ»:
مدرس نادر صدیق
🔖 آنچه در درس برنامه نویسی با زبان سی شارپ خواهید آموخت:

جلسه اول: بررسی کامل ساختار کلاس و مفهوم وراثت صریح و ضمنی
جلسه دوم: بررسی متدهای به ارث رسیده از object و مفهوم virtual و override
جلسه سوم: بررسی Constructor و Destructor و نکات مربوطه
جلسه چهارم: بررسی مفهوم static
جلسه پنجم: بررسی فیلدها
جلسه ششم: بررسی operator ها
جلسه هفتم: بررسی delegate و event و انواع روش‌های ارسال اطلاعات در رویداد
جلسه هشتم: معرفی interface و موارد استفاده از آن و کلاس‌های abstract
جلسه نهم: معرفی Regular Expression و کاربردهای مختلف آن و LINQ
جلسه دهم: معرفی Serialization و Deserialization و فرمت‌های مختلف

📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها

#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی
🎮 آشنایی با درس «یونیتی2»: مدرس نادر صدیق


🔖آنچه در درس یونیتی2 خواهید آموخت:
جلسه اول: متدهای مختلف حرکت‌ اشیا
جلسه دوم: مبانی تکمیلی دوربین و اِلمان‌های مهم آن
جلسه سوم: انواع فایل‌های قابل قبول جهت ورود به یونیتی
جلسه چهارم: شلیک به کاراکتر از طریق استفاده از ray
جلسه پنجم : تعریف مسیریابی و استفاده از آن در یونیتی
جلسه ششم: پارتیکل سیستم و تنظیمات مربوط به ساخت جلوه‌های ویژه
جلسه هفتم : اینپوت‌های مورد نیاز در اندروید
جلسه هشتم : بهینه‌سازی و مفاهیم optimization
جلسه نهم: رابط کاربری پیشرفته
جلسه دهم: مرور بر مبانی دوره، ساخت پروژه تستی و خروجی

📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها

#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی
🎮 آشنایی با درس «طراحی دستی مقدماتی»: مدرس محمود امامی

🔖 آنچه در درس طراحی دستی مقدماتی خواهید آموخت:این دوره به صورت حضوری و هر جلسه 3 ساعت می‌باشد (جلسه هفتم و آخر 2 ساعت خواهد بود)

جلسه اول: آشنایی با طراحی مکعب/ وسایل مورد نیاز: تخته شاسی وکاغذ طراحی A3 ، مداد طراحی
جلسه دوم: آشنایی با احجام استوانه وهرم و مخروط
جلسه سوم: آشنایی با تنالیته سیاه و سفید و حجم کره
جلسه چهارم: آشنایی با نور و سایه درطراحی احجام ساده/ وسایل مورد نیاز: چراغ مطالعه
جلسه پنجم: آشنایی با نورپردازی در احجام ترکیبی/ وسایل مورد نیاز: چراغ مطالعه
جلسه ششم: آشنایی با کلیات ترکیب بندی احجام
جلسه هفتم: پروژه نهایی

📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها _ دوره حضوری

#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی
🎮طراح بازی کیست؟
طراح بازی، رویاپرداز (تصورکننده‌) بازی است و عناصر هنری و تکنیکی بازی را در راستای به حقیقت پیوستن تصورشان، کنترل می‌کند.


🎲طراح بازی از تکنیک‌های طراحی و گرافیک و همچنین دانش برنامه نویسی برای خلق شخصیت‌ها، فضاها و داستان‌ها استفاده می‌کند.

در واقع تمامی قوانین، مهره‌ها، شرایط و… بازی شما که کاربر می‌تواند از طریق آنها «بازی» کند دراین حوزه قرار می‌گیرند.طراح گیم یا بازی‌های ویدیویی، محتوای بصری برای بازی‌ها را تولید می‌کند.

اگر شما هم به حوزه طراحی بازی علاقه دارید و مبتدی هستید، می‌توانید در کلاس‌های مجازی دوره مبانی طراحی بازی ثبت‌کنید.


📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها
https://ircg.ir/s/0df
#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی
🎮 آشنایی با درس «آنریل انجین ۵ - مقدماتی»: مدرس رضا خشنود

🕹️ این دوره با هدف آشنایی هنرجویان با فریم‌ورک آنریل‌انجین و نحوه استفاده از امکانات این موتور قدرتمند برای خلق محیط‌های گیمی، معماری، و شبیه‌سازی در نظر گرفته شده است.

📄 آنچه در درس آنریل انجین 5 مقدماتی خواهید آموخت:
جلسه اول: مقدماتی از گیم‌انجین‌ها و نحوه پردازش تصویر
جلسه دوم: محیط و اینترفیس آنریل انجین
جلسه سوم: وارد کردن اشیا به آنریل انجین و ساخت متریال
جلسه چهارم: نورپردازی در آنریل
جلسه پنجم: کار با Nanite
جلسه ششم: بلوپرینت
جلسه هفتم: بلوپرینت
جلسه هشتم: بلوپرینت
جلسه نهم: بررسی تمپلیت‌های آماده آنریل برای نکات مهم بلوپرینت
جلسه دهم: توسعه و گرفتن خروجی برای کامپیوتر


📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها

#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی
🎮 آشنایی با درس «یونیتی 1»: مدرس امیرعباس روحی

📄 آنچه در درس «یونیتی 1» خواهید آموخت:

جلسه اول: توضیحات کلی در مورد موتورهای بازی سازی و نصب یونیتی
جلسه دوم: ورود انواع Resource ها به یونیتی
جلسه سوم: آموزش انیمیشن و انیمیتور
جلسه چهارم: توضیح درباره برنامه‌نویسی در یونیتی و Componentها
جلسه پنجم: کاربرد و مدیریت پکیج‌های یونیتی
جلسه ششم: مفهوم رابط کاربری و کار با آن
جلسه هفتم: ساخت بازی ماریو ( حرکت کارکتر )
جلسه هشتم: ساخت بازی ماریو ( هسته بازی )
جلسه نهم : ساخت بازی ماریو ( امتیاز و دشمنان )
جلسه دهم: تهیه بیلد نهایی


📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها

#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی
🎮 آشنایی با «موتور بازی‌سازی یونیتی »:

🕹 یونیتی یک موتور بازی‌سازی و محیط یکپارچه توسعه (IDE) برای ساخت رسانه‌های تعاملی، به طور خاص بازی‌های رایانه‌ای است که تمام امکانات لازم برای کاربران خود را به صورت یکجا و بدون نیاز به هیچ برنامه دیگری فراهم کرده‌است.

🔸 یونیتی برای کسانی که به بازی سازی علاقه دارند و می‌خواهند شروع کنند، بسیار مناسب است.

🔸 زبان برنامه نویسی یونیتی سی شارپ است و برای مبتدیان ساده‌ خواهد بود.

🔸 یونیتی امکان توسعه بازی‌ها را برای کنسول‌ها، کامپیوترهای شخصی، دستگاه‌های موبایل و تجربیات واقعیت مجازی (VR) فراهم می‌آورد.

🔸 با افزایش توجه به صنعت بازی‌سازی در ایران و رشد شرکت‌ها و استودیوهای بازی‌سازی، بازار کار یونیتی نیز در ایران برای توسعه بازی‌های موبایل، واقعیت مجازی و افزوده، آموزش، و... به شدت در حال گسترش است.

🔸 اگر قصد ورود به زمینه بازی‌سازی را دارید پس بهتر است یادگیری این نرم‌افزار را در اولویت کارهای خود قرار دهید.

📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 ۰۲۱_۸۸۸۶۰۹۲۳
📎 لینک ثبت‌نام دوره‌ها

#دوره_آموزشی
#آموزش_بازیسازی
#بازی_سازی