#رندرینگ
سیستم رندرینگ و شبیه سازی مایا، هودینی و جلوه های ویژه
AMD Ryzen 5950X 16Cores/32Threads 64MB Cache
Asus ROG Strix X570-F
128GB DDR4 3200Mhz Teamgroup Delta RGB
Asus ROG Strix 850W Fully Modular Gold
Asus TUF Geforce RTX 3070 OC 8GB
1TB Samsung 980 Pro nvme (2x500GB) On Raid
6TB HDD WD Black 3x2TB On Raid
Coolermaster Cosmos C700p
EK AIO Liquid Cooling 360 RGB
حدود قیمت 157 میلیون تومان
@dfm_rendering
@dfmrendering
شرکت دانش و فناوری مازستا
مشاوره و فروش سیستم های رندرینگ، انیمیشن، گیمینگ و جلوه های ویژه
نقد و اقساط با گارانتی تعویض بدون قیدو شرط
www.DFMRendering.com (وب سایت)
DFMRendering (تلگرام)
DFM_Rendering (اینستاگرام)
Aparat.com/DFM
YouTube : DFMRendeirng
021-41139 ☎️
0919-7588700
0919-7588701
------------------
#مازستا #DFM
#render #renderbox #desktop #renderfarm #رندر
#سیستم_افترافکت #سیستم_رندر #افتر_افکت #aftereffects #سیستم_معماری #سیستم_تدوین #سیستم_مدلسازی #سیستم_لومیون
سیستم رندرینگ و شبیه سازی مایا، هودینی و جلوه های ویژه
AMD Ryzen 5950X 16Cores/32Threads 64MB Cache
Asus ROG Strix X570-F
128GB DDR4 3200Mhz Teamgroup Delta RGB
Asus ROG Strix 850W Fully Modular Gold
Asus TUF Geforce RTX 3070 OC 8GB
1TB Samsung 980 Pro nvme (2x500GB) On Raid
6TB HDD WD Black 3x2TB On Raid
Coolermaster Cosmos C700p
EK AIO Liquid Cooling 360 RGB
حدود قیمت 157 میلیون تومان
@dfm_rendering
@dfmrendering
شرکت دانش و فناوری مازستا
مشاوره و فروش سیستم های رندرینگ، انیمیشن، گیمینگ و جلوه های ویژه
نقد و اقساط با گارانتی تعویض بدون قیدو شرط
www.DFMRendering.com (وب سایت)
DFMRendering (تلگرام)
DFM_Rendering (اینستاگرام)
Aparat.com/DFM
YouTube : DFMRendeirng
021-41139 ☎️
0919-7588700
0919-7588701
------------------
#مازستا #DFM
#render #renderbox #desktop #renderfarm #رندر
#سیستم_افترافکت #سیستم_رندر #افتر_افکت #aftereffects #سیستم_معماری #سیستم_تدوین #سیستم_مدلسازی #سیستم_لومیون
https://youtu.be/1W87HxgYvHg
یکی از مشکلات عمومی در زمان رندرینگ نقاط نقاط روشنیه که به اونها فایرفلای گفته میشه
این نقاط روشن به به دلایل متعددی ایجاد میشه که تو این ویدیو به اونها پرداختیم
🎯چند نکته در این زمینه باید در نظر گرفته بشه
⛔️فایرفلای ها یک پدیده نرماله و ممکنه در تمام موتورهای رندرینگ به وجود بیاد
⛔️ فایرفلای ها با نویز متفاوت هستند
⛔️در بسیاری از موارد میتونیم با روشهای دینویزینگ در نرمافزارهای ویرایش تصویر و پست پروداکشن اونها رو به راحتی حذف کنیم
مهمترین مهمترین در این زمینه در ویدیو گفته شد و روشهای دیگهای مثل invisible کردن منابع نوری بزرگ مثل Sun light ها و clamping روشهای دیگه که وابسته به موتورهای رندرینگه مثل تغییر tile در موتورهای GPU BASED و ... هم به عنوان روشهای فرعی مورد استفاده قرار میگیره.😎
اگر این مطلب برای شما مفید بود، لطفا با دوستانتان به اشتراک بگذارید 👌
#آموزش_رندر #fireflies #رندر_معماری
#رندر #رندرینگ #رندر_معماری #رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ_معماری #رندر_خارجی #ویری_رندر #render
یکی از مشکلات عمومی در زمان رندرینگ نقاط نقاط روشنیه که به اونها فایرفلای گفته میشه
این نقاط روشن به به دلایل متعددی ایجاد میشه که تو این ویدیو به اونها پرداختیم
🎯چند نکته در این زمینه باید در نظر گرفته بشه
⛔️فایرفلای ها یک پدیده نرماله و ممکنه در تمام موتورهای رندرینگ به وجود بیاد
⛔️ فایرفلای ها با نویز متفاوت هستند
⛔️در بسیاری از موارد میتونیم با روشهای دینویزینگ در نرمافزارهای ویرایش تصویر و پست پروداکشن اونها رو به راحتی حذف کنیم
مهمترین مهمترین در این زمینه در ویدیو گفته شد و روشهای دیگهای مثل invisible کردن منابع نوری بزرگ مثل Sun light ها و clamping روشهای دیگه که وابسته به موتورهای رندرینگه مثل تغییر tile در موتورهای GPU BASED و ... هم به عنوان روشهای فرعی مورد استفاده قرار میگیره.😎
اگر این مطلب برای شما مفید بود، لطفا با دوستانتان به اشتراک بگذارید 👌
#آموزش_رندر #fireflies #رندر_معماری
#رندر #رندرینگ #رندر_معماری #رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ_معماری #رندر_خارجی #ویری_رندر #render
YouTube
با نفاط و دون دون های سفید (fireflies) تو رندر چیکار کنیم؟
پدیده Fireflies در رندرینگ
شب تاب ها (Fireflies) نقاط نورانی کوچکی هستند که در رندرینگ تصاویر، به خصوص در صحنه های تاریک، ظاهر می شوند. این نقاط در اثر نویز تصادفی در محاسبات روشنایی و رنگ ایجاد می شوند.
دلایل ایجادFireflies:
تعداد نمونه های کم: در رندرینگ،…
شب تاب ها (Fireflies) نقاط نورانی کوچکی هستند که در رندرینگ تصاویر، به خصوص در صحنه های تاریک، ظاهر می شوند. این نقاط در اثر نویز تصادفی در محاسبات روشنایی و رنگ ایجاد می شوند.
دلایل ایجادFireflies:
تعداد نمونه های کم: در رندرینگ،…