☝🏻️☝🏻️☝🏻️
❗️❗️گوگل پس از توسعهی موفقیتآمیز سیستم عاملهای #اندروید و Chrome OS جایگاه خود را در این بازار تثبیت کرد. خبرهایی که اخیرا منتشر شده حاکی از آن است که این شرکت به احتمال زیاد مشغول توسعهی #سیستم_عامل جدیدی با نام Fuchsia است که بر خلاف سیستمعاملهای قبلی این شرکت بر پایهی #لینوکس نیست.
گوگل در حال توسعهی یک سیستمعامل کاملا جدید است. خبرهای جدید حاکی از آن است که این توسعه مربوط به ارتقا یا بروزرسانی اندروید یا سیستمعامل کروم نیست و یک سیستمعامل جدید است که بر خلاف اعضای دیگر خانوادهی سیستمعاملهای گوگل، بر پایهی کرنل لینوکس نخواهد بود.
این سیستمعامل جدید، Fuchsia نام دارد. البته گوگل هیچ خبر رسمی در مورد آن منتشر نکرده و جزئیات این توسعه در گیتهاب و با توضیح "صورتی + بنفش == Fuchsia(یک سیستمعامل جدید)" منتشر شده است.
#وبسایت اندروید پلیس با بررسی بیشتر اسناد این پروژه، به این نکته پی برده است که این سیستمعامل از کرنل Magneta استفاده میکند. این کرنل برای رقابت با سیستمعاملهایی مانند FreeRTOS و یا ThreadX که بر مبنای اینترنت اشیاء هستند توسعه داده شده است. با این تفاوت که مگنتا قابلیت مقیاسپذیری و استفاده در تلفنهای هوشمند و کامپیوترها را نیز دارد. زبان اصلی توسعهی این سیستمعامل جدید، Dart است و پشتیانی کدها از Flutter نشاندهندهی آن است که طراحی متریال برای رابط کاربری سیستمعامل جدید گوگل استفاده خواهد شد.
به نظر نمیرسد گوگل قصد داشته باشد این سیستمعامل را توسعه داده و به جز اینترنت اشیاء در جای دیگر از آن استفاده کند. هرچند قابلیت مقیاسپذیری کرنل مورد استفاده، جذاب است و احتمال این قضیه را به صفر نمیرساند، اما گوگل در اینترنت اشیاء نیز نیاز شدیدی به یک سیستمعامل جدید و سبک دارد که Fuchsia میتواند راه حل مناسبی برای آن باشد. چرا که توسعهی سختافزارهای این شرکت در زمینهی #اینترنت_اشیاء مانند OnHub و Google Home با جدیت در حال انجام است. یکی از کارشناسان سابق گوگل عنوان کرده که این سیستمعامل به احتمال زیاد به صورت کدباز عرضه خواهد شد.
منبع: زومیت
@techjob
❗️❗️گوگل پس از توسعهی موفقیتآمیز سیستم عاملهای #اندروید و Chrome OS جایگاه خود را در این بازار تثبیت کرد. خبرهایی که اخیرا منتشر شده حاکی از آن است که این شرکت به احتمال زیاد مشغول توسعهی #سیستم_عامل جدیدی با نام Fuchsia است که بر خلاف سیستمعاملهای قبلی این شرکت بر پایهی #لینوکس نیست.
گوگل در حال توسعهی یک سیستمعامل کاملا جدید است. خبرهای جدید حاکی از آن است که این توسعه مربوط به ارتقا یا بروزرسانی اندروید یا سیستمعامل کروم نیست و یک سیستمعامل جدید است که بر خلاف اعضای دیگر خانوادهی سیستمعاملهای گوگل، بر پایهی کرنل لینوکس نخواهد بود.
این سیستمعامل جدید، Fuchsia نام دارد. البته گوگل هیچ خبر رسمی در مورد آن منتشر نکرده و جزئیات این توسعه در گیتهاب و با توضیح "صورتی + بنفش == Fuchsia(یک سیستمعامل جدید)" منتشر شده است.
#وبسایت اندروید پلیس با بررسی بیشتر اسناد این پروژه، به این نکته پی برده است که این سیستمعامل از کرنل Magneta استفاده میکند. این کرنل برای رقابت با سیستمعاملهایی مانند FreeRTOS و یا ThreadX که بر مبنای اینترنت اشیاء هستند توسعه داده شده است. با این تفاوت که مگنتا قابلیت مقیاسپذیری و استفاده در تلفنهای هوشمند و کامپیوترها را نیز دارد. زبان اصلی توسعهی این سیستمعامل جدید، Dart است و پشتیانی کدها از Flutter نشاندهندهی آن است که طراحی متریال برای رابط کاربری سیستمعامل جدید گوگل استفاده خواهد شد.
به نظر نمیرسد گوگل قصد داشته باشد این سیستمعامل را توسعه داده و به جز اینترنت اشیاء در جای دیگر از آن استفاده کند. هرچند قابلیت مقیاسپذیری کرنل مورد استفاده، جذاب است و احتمال این قضیه را به صفر نمیرساند، اما گوگل در اینترنت اشیاء نیز نیاز شدیدی به یک سیستمعامل جدید و سبک دارد که Fuchsia میتواند راه حل مناسبی برای آن باشد. چرا که توسعهی سختافزارهای این شرکت در زمینهی #اینترنت_اشیاء مانند OnHub و Google Home با جدیت در حال انجام است. یکی از کارشناسان سابق گوگل عنوان کرده که این سیستمعامل به احتمال زیاد به صورت کدباز عرضه خواهد شد.
منبع: زومیت
@techjob
کمپانی Intel قصد دارد با سری #پردازنده های Atom E3900 به تسخیر بازار #اینترنت_اشیاء (IoT) بپردازد.
@techjobمنبع: Register
@techjobمنبع: Register
ادامه از بالا
تاثیر اجتماعی و اقتصادی #فناوری، گسترده و شتابان است. سرعت و حجم اطلاعات به شکل نمایی افزایش یافته است و این افزایش به گونه ای است که متخصصان پیش بینی می کنند در عرض ۱۰ سال ۹۰% ازکل جمعیت به اینترنت متصل شوند. با ظهور #اینترنت_اشیاء (IoT) دنیای دیجیتال و واقعی به زودی با یکدیگر ادغام می شوند و این مسئله به ما نوید رویدادهای هیجان انگیزی را می دهد. با این وجود ادغام این دو باعث به وجود آمدن عدم قطعیت نیز می شوند و کودکان ما در مرکز این تغییرات قرار دارند.
@techjob
کودکان از فناوری های دیجیتال و رسانه ها در سنین بسیار پایین و به شکل طولانی مدت استفاده می کنند، به طوری که آنان به صورت میانگین هفت ساعت در روز را مقابل #نمایشگرها سپری می کنند و دامنه استفاده آنان از تلویزیون و#کامپیوترها تا #موبایل ها و انواع دستگاه های #دیجیتال را شامل می شود. نکته قابل توجه در رابطه با این موضوع این است که مدت زمانی که کودکان در خانه و با افراد خانواده و همچنین مدرسه می گذرانند از این میانگین کمتر است و این مسئله می تواند تاثیر چشمگیری در زمینه سلامت و نحوه زندگی آنان داشته باشد. محتوای دیجیتال مورد استفاده کودکان، افرادی که در محیط های آنلاین با آنان ملاقات می کنند و همچنین میزان زمانی که آنان در مقابل این نمایشگرها سپری می کنند، همگی می تواند جزو عواملی به شمار رود که می تواند در روند بزرگ شدن آنان تاثیر بسزایی داشته باشد.دنیای دیجیتال عرصه وسیعی برای آموزش و سرگرمی به حساب می آید، اما این فضا موجب می شود تا کودکان در معرض خطرات بسیاری همچون اذیت و آزارهای سایبری، اعتیاد به فناوری، مطالب خشن و غیر اخلاقی، افراطی گرایی، کلاهبرداری و سرقت اطلاعات قرار بگیرند. مشکل نهفته در رابطه با این مسئله، ماهیت سریع و همیشه در حال تکامل دنیای فناوریست که موجب می شود تا سیاست های مربوط به حفاظت از کودکان در #اینترنت نسبت به آن همواره از سرعت کمتری برخوردار باشد و در عمل خنثی و بی اثر به نظر برسد.
ادامه این مقاله را در :goo.gl/txhhG1 مطالعه کنید.
تاثیر اجتماعی و اقتصادی #فناوری، گسترده و شتابان است. سرعت و حجم اطلاعات به شکل نمایی افزایش یافته است و این افزایش به گونه ای است که متخصصان پیش بینی می کنند در عرض ۱۰ سال ۹۰% ازکل جمعیت به اینترنت متصل شوند. با ظهور #اینترنت_اشیاء (IoT) دنیای دیجیتال و واقعی به زودی با یکدیگر ادغام می شوند و این مسئله به ما نوید رویدادهای هیجان انگیزی را می دهد. با این وجود ادغام این دو باعث به وجود آمدن عدم قطعیت نیز می شوند و کودکان ما در مرکز این تغییرات قرار دارند.
@techjob
کودکان از فناوری های دیجیتال و رسانه ها در سنین بسیار پایین و به شکل طولانی مدت استفاده می کنند، به طوری که آنان به صورت میانگین هفت ساعت در روز را مقابل #نمایشگرها سپری می کنند و دامنه استفاده آنان از تلویزیون و#کامپیوترها تا #موبایل ها و انواع دستگاه های #دیجیتال را شامل می شود. نکته قابل توجه در رابطه با این موضوع این است که مدت زمانی که کودکان در خانه و با افراد خانواده و همچنین مدرسه می گذرانند از این میانگین کمتر است و این مسئله می تواند تاثیر چشمگیری در زمینه سلامت و نحوه زندگی آنان داشته باشد. محتوای دیجیتال مورد استفاده کودکان، افرادی که در محیط های آنلاین با آنان ملاقات می کنند و همچنین میزان زمانی که آنان در مقابل این نمایشگرها سپری می کنند، همگی می تواند جزو عواملی به شمار رود که می تواند در روند بزرگ شدن آنان تاثیر بسزایی داشته باشد.دنیای دیجیتال عرصه وسیعی برای آموزش و سرگرمی به حساب می آید، اما این فضا موجب می شود تا کودکان در معرض خطرات بسیاری همچون اذیت و آزارهای سایبری، اعتیاد به فناوری، مطالب خشن و غیر اخلاقی، افراطی گرایی، کلاهبرداری و سرقت اطلاعات قرار بگیرند. مشکل نهفته در رابطه با این مسئله، ماهیت سریع و همیشه در حال تکامل دنیای فناوریست که موجب می شود تا سیاست های مربوط به حفاظت از کودکان در #اینترنت نسبت به آن همواره از سرعت کمتری برخوردار باشد و در عمل خنثی و بی اثر به نظر برسد.
ادامه این مقاله را در :goo.gl/txhhG1 مطالعه کنید.
آموزش مجازی GoToClass
8 مهارت دیجیتالی که میبایست به کودکان خود بیاموزیم | آموزش مجازی GoToClass
به گزارش آیدیسی، اندازه بازار #اینترنت_اشیاء تا سال ۲۰۲۰ به رقم ۱.۲۳ تریلیون دلار خواهد رسید.
@techjob
@techjob
ترکیب تکنولوژی برای ایجاد محصولات و خدمات جدید در عرصه #اینترنت_اشیاء_صنعتی )IIOT) نیازمند تخصصهای جدید است.
طی پنج سال آتی تقاضا به حضور متخصصان فناوری اطلاعات در زمینهای ایجاد خواهد شد که چندان محتمل به نظر نمیرسید: تولیدکنندگان به دنبال متخصصان شبکه خواهند گشت که به آنها در پیادهسازی اینترنت اشیاء صنعتی یاری دهند.
تولیدکنندگان صنعتی در کشورهای همچون آمریکا، آلمان، ژاپن و چین بر روی لبه فناوری حرکت میکنند که صنعت 4.0 نامیده میشود و در واقع همان اثرگذاری تغییرات دیجیتال جهان بر روی تولیدات صنعتی است که با خود تغییرات، فرصتها و چالشهای بسیاری را به همراه دارد. این تغییرات همچنین شامل تجهیزات IoT هستند که به فرایندهای تولید محصولات اختصاص یافتهاند.
بر اساس گزارش موسسه PwC با عنوان گزارش جهانی صنعت 4.0 در سال ۲۰۱۶ میزان وسیعی از تولیدکنندگان صنایع مختلف برنامهریزی کردهاند تا سالانه ۹۰۷ میلیارد دلار به مدت پنج سال بر روی نوآوریهای صنعت 4.0 سرمایهگذاری کنند.
طبق این گزارش بخش وسیعی از این سرمایهگذاری بر روی تکنولوژیهای دیجتال همچون حسگرها یا تجهیزات ارتباطی و همچنین نرمافزارها و برنامههای کاربردی همچون سیستمهای اجرایی تولید (MES) صورت خواهد گرفت. شرکتها همچنین در حال سرمایهگذاری بسیار برای آموزش نیروی کار، استخدام متخصصان جدید و ایجاد تغییرات سازمانی هستند.
برای تحقق بخشیدن به این اهداف به مختصصان فناوری اطلاعات و اهالی تکنولوژی نیاز خواهیم داشت و این افراد صرفا برنامهنویسها و توسعه دهندگان نیستند: مهندسان شبکه بسیاری نیاز خواهند بود تا مطمئن شویم همه چیز به یکدیگر متصل است و به خوبی کار میکند و همچنین نیاز به متخصصان حوزه امنیت حس خواهد شد چرا که اتصال هر دستگاه جدید به معنای یک خطر جدید است.
شیوهی صحیح برای تجسم تمامی مهارتهایی که منجر به انقلاب صنعتی چهارم میشوند تصور IoT همانند یک خط تولید کاملا خودکار است. خط تولیدی که در آن چندین چاپگر سه بعدی و دیگر تجهیزات تولیدی در کنار کامپیوترهای قدرتمند که فرایندهای پیچیدهای را با استفاده از بینایی ماشین و هوش مصنوعی اجرا میکنند، مشغول به کار هستند.
علاوه بر اینها رباتهایی را تصور کنید که در کنار انسانها کار میکنند و شما بستر تکنولوژی را فراهم کردهاید که نه تنها مهارتهای مختلف در آن فعالیت میکنند بلکه این مهارتها با یکدیگر ترکیب میش.ند تا دستهبندی جدیدی از تخصصهای فناورانه را ایجاد کنند.
@techjob
به گفته Tanja Reuckert مدیر اجرایی بخش اینترنت اشیای SAP:
امروز فرصت آن فرا رسیده است که به چند بستری و میان بستری بیاندیشیم. زمانی که درباره اینترنت اشیاء صحبت میکنیم برخی تصور میکنند به معنی دیجیتال شدن اشیاء است در حالیکه بیشتر هدف دیجیتال کردن فرایندهای کسب و کار است. من معتقدم که مهندسان، متخصصان شبکه، توسعهدهندگان اپلیکیشن، معماران بزرگ داده، طراحان رابط کاربری و تاجران نیاز به گفتگو و درک متقابل بیشتر با یکدیگر دارند.
در نتیجه این امر بسیاری از کارفرمایان با این مشکل مواجه خواهند شد که دقیقا میبایست به دنبال چه مهارتهایی باشند؟ صنعت 4.0 چنین میطلبد که تیمهایی از مردم به کنار هم آیند تا چالشهای وابسته به هم را حل کنند. البته کماکان به متخصصان حوزههای مختلف نیاز خواهد بود ولی متخصصان میبایست دانش خود را در زمینه تکنولوژیهای عملیاتی همچون روباتیک و خودکارسازی فرایندها نیز گسترش دهند.
ادامه دارد...
طی پنج سال آتی تقاضا به حضور متخصصان فناوری اطلاعات در زمینهای ایجاد خواهد شد که چندان محتمل به نظر نمیرسید: تولیدکنندگان به دنبال متخصصان شبکه خواهند گشت که به آنها در پیادهسازی اینترنت اشیاء صنعتی یاری دهند.
تولیدکنندگان صنعتی در کشورهای همچون آمریکا، آلمان، ژاپن و چین بر روی لبه فناوری حرکت میکنند که صنعت 4.0 نامیده میشود و در واقع همان اثرگذاری تغییرات دیجیتال جهان بر روی تولیدات صنعتی است که با خود تغییرات، فرصتها و چالشهای بسیاری را به همراه دارد. این تغییرات همچنین شامل تجهیزات IoT هستند که به فرایندهای تولید محصولات اختصاص یافتهاند.
بر اساس گزارش موسسه PwC با عنوان گزارش جهانی صنعت 4.0 در سال ۲۰۱۶ میزان وسیعی از تولیدکنندگان صنایع مختلف برنامهریزی کردهاند تا سالانه ۹۰۷ میلیارد دلار به مدت پنج سال بر روی نوآوریهای صنعت 4.0 سرمایهگذاری کنند.
طبق این گزارش بخش وسیعی از این سرمایهگذاری بر روی تکنولوژیهای دیجتال همچون حسگرها یا تجهیزات ارتباطی و همچنین نرمافزارها و برنامههای کاربردی همچون سیستمهای اجرایی تولید (MES) صورت خواهد گرفت. شرکتها همچنین در حال سرمایهگذاری بسیار برای آموزش نیروی کار، استخدام متخصصان جدید و ایجاد تغییرات سازمانی هستند.
برای تحقق بخشیدن به این اهداف به مختصصان فناوری اطلاعات و اهالی تکنولوژی نیاز خواهیم داشت و این افراد صرفا برنامهنویسها و توسعه دهندگان نیستند: مهندسان شبکه بسیاری نیاز خواهند بود تا مطمئن شویم همه چیز به یکدیگر متصل است و به خوبی کار میکند و همچنین نیاز به متخصصان حوزه امنیت حس خواهد شد چرا که اتصال هر دستگاه جدید به معنای یک خطر جدید است.
شیوهی صحیح برای تجسم تمامی مهارتهایی که منجر به انقلاب صنعتی چهارم میشوند تصور IoT همانند یک خط تولید کاملا خودکار است. خط تولیدی که در آن چندین چاپگر سه بعدی و دیگر تجهیزات تولیدی در کنار کامپیوترهای قدرتمند که فرایندهای پیچیدهای را با استفاده از بینایی ماشین و هوش مصنوعی اجرا میکنند، مشغول به کار هستند.
علاوه بر اینها رباتهایی را تصور کنید که در کنار انسانها کار میکنند و شما بستر تکنولوژی را فراهم کردهاید که نه تنها مهارتهای مختلف در آن فعالیت میکنند بلکه این مهارتها با یکدیگر ترکیب میش.ند تا دستهبندی جدیدی از تخصصهای فناورانه را ایجاد کنند.
@techjob
به گفته Tanja Reuckert مدیر اجرایی بخش اینترنت اشیای SAP:
امروز فرصت آن فرا رسیده است که به چند بستری و میان بستری بیاندیشیم. زمانی که درباره اینترنت اشیاء صحبت میکنیم برخی تصور میکنند به معنی دیجیتال شدن اشیاء است در حالیکه بیشتر هدف دیجیتال کردن فرایندهای کسب و کار است. من معتقدم که مهندسان، متخصصان شبکه، توسعهدهندگان اپلیکیشن، معماران بزرگ داده، طراحان رابط کاربری و تاجران نیاز به گفتگو و درک متقابل بیشتر با یکدیگر دارند.
در نتیجه این امر بسیاری از کارفرمایان با این مشکل مواجه خواهند شد که دقیقا میبایست به دنبال چه مهارتهایی باشند؟ صنعت 4.0 چنین میطلبد که تیمهایی از مردم به کنار هم آیند تا چالشهای وابسته به هم را حل کنند. البته کماکان به متخصصان حوزههای مختلف نیاز خواهد بود ولی متخصصان میبایست دانش خود را در زمینه تکنولوژیهای عملیاتی همچون روباتیک و خودکارسازی فرایندها نیز گسترش دهند.
ادامه دارد...