📣 حضور #رومیز در جشنواره ملی اسباببازی
🔸چهارمین جشنواره ملی اسباببازی از شنبه ۲۶ آبان به مدت ۵ روز در مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون پرورش فکری برگزار میشود.
🔸ما در این جشنواره کارگاه «طراحی فرایند و مکانیک بازی در بازیهای رومیزی» را برگزار میکنیم و قرار است به مدت حدود ۴ ساعت برای شما در مورد #گیم_دیزاین حرافی کنیم:
1️⃣در نیمهی اول این کارگاه از روند خلق بازی میگوییم و بازیهای خفن دنیا را تحسین میکنیم و با هم پیمان میبندیم که طراح بهتری باشیم و به همسایگانمان احترام بگذاریم!
2️⃣در نیمهی دوم هم از شانس در بازی و از بدشانسی در زندگی میگوییم و تلاش میکنیم تا به بازیهای شانسی کمتر ناسزا بدهیم!
🔸اگر علاقمند به طراحی #بردگیم هستین میتونین از طریق سایت جشنواره در کارگاه ما ثبتنام کنین:
http://www.irantoyassociation.com
🔸پیشنهاد میکنیم برنامههای دیگر جشنواره رو هم حتما ببینین. نشستها و کارگاههای خیلی خوبی با حضور فعالان اسباببازی برگزار میشه، که همینجا معرفیشون خواهیم کرد.
به امید دیدار شما!
https://t.me/toydesigner/17
@Roomiz
🔸چهارمین جشنواره ملی اسباببازی از شنبه ۲۶ آبان به مدت ۵ روز در مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون پرورش فکری برگزار میشود.
🔸ما در این جشنواره کارگاه «طراحی فرایند و مکانیک بازی در بازیهای رومیزی» را برگزار میکنیم و قرار است به مدت حدود ۴ ساعت برای شما در مورد #گیم_دیزاین حرافی کنیم:
1️⃣در نیمهی اول این کارگاه از روند خلق بازی میگوییم و بازیهای خفن دنیا را تحسین میکنیم و با هم پیمان میبندیم که طراح بهتری باشیم و به همسایگانمان احترام بگذاریم!
2️⃣در نیمهی دوم هم از شانس در بازی و از بدشانسی در زندگی میگوییم و تلاش میکنیم تا به بازیهای شانسی کمتر ناسزا بدهیم!
🔸اگر علاقمند به طراحی #بردگیم هستین میتونین از طریق سایت جشنواره در کارگاه ما ثبتنام کنین:
http://www.irantoyassociation.com
🔸پیشنهاد میکنیم برنامههای دیگر جشنواره رو هم حتما ببینین. نشستها و کارگاههای خیلی خوبی با حضور فعالان اسباببازی برگزار میشه، که همینجا معرفیشون خواهیم کرد.
به امید دیدار شما!
https://t.me/toydesigner/17
@Roomiz
Telegram
کمیته علمی چهارمین جشنواره ملی اسباب بازی
🍁برنامه کارگاه های چهارمین جشنواره ملی اسباب بازی🍁
کارگاه طراحی فرایند و مکانیک بازی در اسباب بازی های رومیزی
۳۰ آبان ماه, از ساعت ۹ تا ۱۳
ثبت نام در: www.irantoyassociation.com
🔸
@toydesigner
کارگاه طراحی فرایند و مکانیک بازی در اسباب بازی های رومیزی
۳۰ آبان ماه, از ساعت ۹ تا ۱۳
ثبت نام در: www.irantoyassociation.com
🔸
@toydesigner
✏️ یک بازی خوب چه ویژگیهایی دارد؟
🔸#ولفگانگ_کرامر طراح معروف بردگیم، از ویژگیهای یک بازی خوب میگوید!
در رومیز بخوانید:
https://goo.gl/bnoXZY
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸#ولفگانگ_کرامر طراح معروف بردگیم، از ویژگیهای یک بازی خوب میگوید!
در رومیز بخوانید:
https://goo.gl/bnoXZY
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
📣 حضور #برونو_فدوتی در ایران و در پادکست بعدی رومیز
🔸شاید خبر داشته باشید که برونو فدوتی طراح پرآوازه بردگیم و طراح بازیهای مطرح مثل سیتادلز یا همون دژ به دعوت نشر هوپا داره میاد ایران. ایشون قراره یک کارگاه یک روزه هم برای طراحی بازی و گیمدیزاین داشته باشند که اخبار و اطلاعات بیشترش رو میتونین در صفحه نشر هوپا در اینستاگرام ببینید.
🎙ما هم قراره چهارشنبه این هفته با ایشون دیداری داشته باشیم و پادکستی در مورد دنیای بردگیم و طراحی بازی داشته باشیم. پس اگر سوالی چیزی دارید الان وقتشه که توی کامنت ها بگید تا ما هم اون روز از آقای فدوتی بپرسیم.
Roomiz | #خبر
instagram.com/p/Bz5r1E7A8R7
🔸شاید خبر داشته باشید که برونو فدوتی طراح پرآوازه بردگیم و طراح بازیهای مطرح مثل سیتادلز یا همون دژ به دعوت نشر هوپا داره میاد ایران. ایشون قراره یک کارگاه یک روزه هم برای طراحی بازی و گیمدیزاین داشته باشند که اخبار و اطلاعات بیشترش رو میتونین در صفحه نشر هوپا در اینستاگرام ببینید.
🎙ما هم قراره چهارشنبه این هفته با ایشون دیداری داشته باشیم و پادکستی در مورد دنیای بردگیم و طراحی بازی داشته باشیم. پس اگر سوالی چیزی دارید الان وقتشه که توی کامنت ها بگید تا ما هم اون روز از آقای فدوتی بپرسیم.
Roomiz | #خبر
instagram.com/p/Bz5r1E7A8R7
Instagram
رومیز | Roomiz
حضور #برونو_فدوتی در #ایران و در #پادکست بعدی #رومیز . Bruno Faidutti in Iran and in Roomiz next podcast. . . . شاید خبر داشته باشید که برونو فدوتی طراح پرآوازه #بردگیم و طراح بازیهای مطرح مثل #سیتادلز یا همون #دژ به دعوت نشر #هوپا داره میاد ایران. ایشون…
✏️ مالکیت معنوی چیست؟
🔸بایدهای مسیر حرفهای شدن در دنیای بازی رومیزی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/04/24/what-is-ip
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
🔸بایدهای مسیر حرفهای شدن در دنیای بازی رومیزی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/04/24/what-is-ip
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
✏️ متدهای طراحی بازی
🔸روشهایی برای ایجاد فضای فکری و طراحی هدفمند
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/05/04/game-design-methods
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
🔸روشهایی برای ایجاد فضای فکری و طراحی هدفمند
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/05/04/game-design-methods
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
✏️ تفاوت ناشر و تولیدکننده
🔸از کلهی طراح تا قفسهی خریدار
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/07/11/publisher-manufacturer
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
🔸از کلهی طراح تا قفسهی خریدار
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/07/11/publisher-manufacturer
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
✏️ نقش توسعهدهنده در تولید بازی
🔸چشم سوم طراح
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/07/29/game-developer-role
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
🔸چشم سوم طراح
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/07/29/game-developer-role
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
✏️ انتخاب تم یا موضوع بازی
🔸حساسیت انتخاب موضوع برای یک بازی رومیزی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/08/09/how-to-choose-theme/
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
🔸حساسیت انتخاب موضوع برای یک بازی رومیزی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/08/09/how-to-choose-theme/
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
✏️ بازارسازی در صنعت بازی رومیزی
(با نگاهی به محصولات کمپانی Gamelyn Games)
🔸بازیهای بزرگ در جعبههای کوچک
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/08/15/tabletop-games-marketing-01
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
(با نگاهی به محصولات کمپانی Gamelyn Games)
🔸بازیهای بزرگ در جعبههای کوچک
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/08/15/tabletop-games-marketing-01
@Roomiz |#طراحی #گیم_دیزاین #مقاله
✏️ ۹ ویژگی یک بازی عالی – قسمت اول
🔸چطور از درست بودن مسیر طراحی بازیمان اطمینان حاصل کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/11/21/9principles-part1
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸چطور از درست بودن مسیر طراحی بازیمان اطمینان حاصل کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/11/21/9principles-part1
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ ۹ ویژگی یک بازی عالی – قسمت دوم
🔸چطور از درست بودن مسیر طراحی بازیمان اطمینان حاصل کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/11/23/9principles-part2
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸چطور از درست بودن مسیر طراحی بازیمان اطمینان حاصل کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/11/23/9principles-part2
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ ۹ ویژگی یک بازی عالی – قسمت سوم
🔸چطور از درست بودن مسیر طراحی بازیمان اطمینان حاصل کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/11/28/9principles-part3
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸چطور از درست بودن مسیر طراحی بازیمان اطمینان حاصل کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/11/28/9principles-part3
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ روشهای پلیتست
🔸سنگ محک بازی بعدی شما
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/12/06/playtesting-methods
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸سنگ محک بازی بعدی شما
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/12/06/playtesting-methods
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ طراحی کاور یک بازی
🔸نکاتی برای طراحی مهمترین عامل فروش یک بازی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/12/26/box-cover-art
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸نکاتی برای طراحی مهمترین عامل فروش یک بازی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2020/12/26/box-cover-art
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ روش نامهنگاری با ناشر
🔸متداولترین راه ارتباط با تولیدکنندگان بازی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2021/01/13/sending-email-to-publishers
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸متداولترین راه ارتباط با تولیدکنندگان بازی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2021/01/13/sending-email-to-publishers
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ طراحی بازی: اشتیاق یا مهارت
🔸مهارتهای لازم برای یک طراح بازی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2021/02/08/passion-skill-in-game-design
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸مهارتهای لازم برای یک طراح بازی
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2021/02/08/passion-skill-in-game-design
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ وداع با یک ایده
🔸چه زمانی باید طرح یک بازی را رها کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
roomizgames.ir/2021/02/13/drop-an-idea
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸چه زمانی باید طرح یک بازی را رها کنیم؟
👈 در رومیز بخوانید:
roomizgames.ir/2021/02/13/drop-an-idea
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ قوانینِ نوشتن قوانین
🔸قوانینی برای نگارش قوانین بازی در هنگام طراحی
👈 در رومیز بخوانید:
roomizgames.ir/2021/05/01/writing-primary-rules
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸قوانینی برای نگارش قوانین بازی در هنگام طراحی
👈 در رومیز بخوانید:
roomizgames.ir/2021/05/01/writing-primary-rules
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ عناصر تصادفی، بله یا نه؟
🔸نه شور و نه بینمک
👈 در رومیز بخوانید:
roomizgames.ir/2021/05/08/random-parameters/
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸نه شور و نه بینمک
👈 در رومیز بخوانید:
roomizgames.ir/2021/05/08/random-parameters/
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
✏️ بازی را از کجا شروع کنیم؟
🔸تاثیر وضعیت شروع بازی بر تجربهی بازیکنان
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2021/08/14/game-starting-point
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین
🔸تاثیر وضعیت شروع بازی بر تجربهی بازیکنان
👈 در رومیز بخوانید:
Roomizgames.ir/2021/08/14/game-starting-point
@Roomiz | #مقاله #گیم_دیزاین