🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
830 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆 خُب برنده‌های نهایی جایزه‌ی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غول‌هایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوست‌داشتنی‌های جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بی‌کلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدم‌ها فراتر…
🏆 #Spiel_des_Jahres 2020 🏆
خُب برنده‌های نهایی جایزه‌ی بسیار معتبر #اشپیل هم مشخص شدن و سرِ غول‌هایی مثل #راینر_کنیتسیا و #اووه_روزنبرگ یا دوست‌داشتنی‌های جذّابی مثل #یالمار_هاک و #لورنزو_سیلوا بی‌کلاه موند... گرچه که شاید واقعاً بشه گفت که این آدم‌ها فراتر از جایزه‌ها حرکت می‌کنن و واقعاً این‌ها هستن که به جایزه‌ها اعتبار می‌دن... 👍👍👍
.
برنده‌ی #KinderSpiel_des_Jahres که خُب زودتر اعلام شده بود و همون‌طور که می‌شد حدس زد، بازی مفرّح و خلّاقانه‌ی #Hedgehog_Roll یا "غَلتِ خارپُشتی"، جایزه‌ی بهترین بازی کودکانه‌ی سال‌و مال خود کرده بود... 🦔🦔🦔
.
جایزه‌ی بهترین بازی حرفه‌ای یا پیچیده‌ی سال (یا همون #KennerSpiel_des_Jahres) هم رسید به بازی جذّاب #The_Crew که با مکانیزم‌های فوق‌العاده و ویژه‌ش، یکی از پدیده‌های بی‌چون‌وچرای امسال هستش و قبلاً (توی همین پیج) مفصّل راجع‌ به‌ش صحبت کردیم... 👨‍🚀👩‍🚀👨‍🚀
.
و امّا جایزه‌ی بهترین بازی سال یا همون #Spiel_des_Jahres... که در کمال تعجّب، در حضور بزرگانی مثل "کنیتسیا" و "روزنبرگ" (با بازی‌های #My_City و #Nova_Luna)، به زوج کم‌نام‌ونشونِ "اشتور"، یعنی "دانیه‌لا و کریستیان اشتور" رسید... بازی #Pictures، یه بازی ساده و خلّاقانه‌ست که بازیکن‌هاش باید با وسایل و متریال‌های عجیب و غریب، تصویرسازی کنن و مفاهیمی رو به همدیگه منتقل کنن... 🖼 🖼 🖼
.
به‌زودی این بازی‌ها و بقیه‌ی کاندیداهای #Spiel رو مفصّل‌تر به‌تون معرفی می‌کنیم...
.
.
#ذز_اشپیل #ذز_مقاله #ذز_خبر
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
📕📘📙 Rulebooks... 📝 #مقاله "چند توصیه برای مُترجمانِ بازی‌های فکری" . - در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحران‌های مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازی‌های خارجی در کشورمان بوده‌ایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازی‌ها،…
📕📘📙 Rulebooks...
📝 #مقاله
"چند توصیه برای مُترجمانِ بازی‌های فکری"
.
- در یکی دو سال گذشته، با توجه به بحران‌های مربوط به قیمت ارز و مشکلاتِ بخش واردات، شاهد بازتولید بسیاری از بازی‌های خارجی در کشورمان بوده‌ایم و یکی از مباحث بسیار مهم در بازتولید بازی‌ها، مبحث «ترجمه» است که متأسفانه -بنا به هزار و یک دلیل- مورد کم‌توجهیِ برخی از تولیدکننده‌های عزیز قرار دارد!
.
- علاوه بر راهنمای بازی که پُلِ ارتباطی بین بازیکن (مُشتری) و بازی است و بدون آن، بازی عملاً بِلااستفاده خواهد شد، نوشته‌های روی جعبه، نوشته‌های پُشت جعبه و نوشته‌های روی برخی کارت‌ها، کاشی‌ها و توکن‌ها نیز هستند که فارسی‌سازی‌شان اهمّیتِ بسیار بالایی در امرِ تولید دارد. نوشته‌های روی جعبه و پُشت جعبه -به‌همراه تصاویرِ رو و پُشت جعبه- نخستین برخورد بازیکن (مُشتری) و بازی را شکل می‌دهند و ناگفته پیداست که نوشته‌های ضعیف، چقدر می‌توانند نااُمیدکننده و دلسردکننده باشند و یک جعبه‌ی بد، چقدر می‌تواند یک بازی خوب را زیر سوال ببرد!
.
- بنا به تجربه‌ی حدوداً ده-ساله‌اَم در امر ترجمه‌ی بازی‌های فکری (و مُطلقاً نه به‌عنوان یک مُترجم بی‌نقص!)، تصمیم گرفتم برخی از نکاتی را که در این سال‌ها آموخته‌ام، با مُترجمان عزیز در میان بگذارم بلکه بتواند کمکی باشد در راه ارتقاء ترجمه و فرهنگ نوشتاری در دنیای زیبای بازی‌های فکری...
.
📝 اگه دوست داشتین، می‌تونین نسخه‌ی کاملِ این مقاله رو به‌قلمِ #کیومرث_قنبری_آذر، تو سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_ذهن_زیبا #ذز_ترجمه
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Nova_Luna 🌛 #ماه_نو 🌜 (نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، به‌بهانه‌ی نامزدی جایزه‌ی #Spiel_2020 و به‌بهانه‌ی تولید قریب‌الوقوعِ نسخه‌ی فارسی‌ش!) . 💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایده‌ی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل Corné…
#Nova_Luna 🌛
#ماه_نو 🌜
(نگاهی به بازی جدید #اووه_روزنبرگ، خالقِ #Caverna و #Patchwork، به‌بهانه‌ی نامزدی جایزه‌ی #Spiel_2020 و به‌بهانه‌ی تولید قریب‌الوقوعِ نسخه‌ی فارسی‌ش!)
.
💡طرّاح: اووِه روزِنبرگ، بر اساس ایده‌ی بازی Habitats، اثرِ کورنِی وَن مورسِل
Corné van Moorsel
🎨 تصویرساز: لوکاس زیگمون
Lukas Siegmon
💠 دسته (گونه) و گروه: استراتژی انتزاعی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ - ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۳۰ - ۶۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۴ از ۱۰
🏆 رتبه‌ی ۲۵ بازی‌های انتزاعی در سایت BGG و کاندیدای جایزه‌ی Spiel des Jahres در سال ۲۰۲۰
.
#نووا_لونا، پیش و بیش از هر چیز، آدم رو به یاد #Patchwork می‌ندازه؛ شاهکارِ اووِه روزنبرگ که مدّت‌ها، لقبِ بهترین بازی انتزاعی جهان رو یدک می‌کشید. مکانیزم انتخاب کاشی و مکانیزم خاصّ تعیین نوبت -که البته کاملاً باهم مرتبط هستن- در #نووا_لونا تقریباً هیچ تفاوتی با #Patchwork‌ نداره؛ بجُز این‌که #نووا_لونا رو می‌شه، یک-نفره، سه-نفره و چهار-نفره هم بازی کرد...
.
در #نووا_لونا، مهم‌ترین نکته، ایجاد پیوستگی بین کاشی‌هاست؛ هر کاشی، چندتا "هدف" (از ۰ تا ۳تا هدف) داره که باید محقّق بشن؛ هدف‌های هر کاشی، با اتّصالِ تعداد مشخّصی از کاشی‌هایی با رنگ‌هایی مشخّص به اون کاشی، محقّق می‌شن... مثلاً یه هدف از کاشی X اینه که ۲ کاشی زرد و ۱ کاشی آبی، در جهت‌های عمودی یا اُفقی به‌ش (یعنی به کاشی X) متّصل بشن... خوشبختانه، برعکس #Patchwork، این‌جا هیچ محدودیتی برای چیدمان کاشی‌ها وجود نداره و هر بازیکن می‌تونه کاشی‌هاشو به هر ترتیبی که دوست داره، پیشِ روی خودش بچینه...
.
به‌زودی مفصّلاً راجع‌به این بازی و راجع‌به مکانیزم جالب Time Track می‌نویسم ولی در این فرصت کوتاهِ اینستاگرامی، فقط دوست دارم اشاره کنم به تصویرسازیِ بی‌نظیرِ جناب "لوکاس زیگمون" که واقعاً کارِ فوق‌العاده‌ای انجام داده و #نووا_لونا، بخش بزرگی از موفقیت‌شو مدیونِ کارِ ایشونه...
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_نووا_لونا #ذز_اووه_روزنبرگ
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Beasty_Bar 🍺🍺🍺 🐵🦁🦊🐷🐨🐻🐼🐯 #بیستی_بار یا #کافه_وحش یه سه‌گانه‌ی کارتیِ بی‌نظیر، پُر از درگیری‌های مُستقیم، هیجان و غافلگیری! 🦊 🐯 هیچ فکر کردین اگه یه‌سِری از حیوون‌های جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی می‌اُفته؟!…
#Beasty_Bar 🍺🍺🍺
🦍🐵🦁🦊🦌🐺🐷🐨🦒🐻🐼🐯🦍
#بیستی_بار یا #کافه_وحش
یه سه‌گانه‌ی کارتیِ بی‌نظیر، پُر از درگیری‌های مُستقیم، هیجان و غافلگیری!
🦌
🐯 هیچ فکر کردین اگه یه‌سِری از حیوون‌های جنگل بخوان بِرَن تو یه کافه و برای این کار، مجبور بشن تو صف بِایستن، چه اتّفاقی می‌اُفته؟! آخه می‌دونین چیه؟ حیوون‌ها هم مثل آدم‌ها هیچ دوست ندارن تو صف بِایستن! حاضرن هر کاری بکُنن که صف‌و بپیچونن و دور بزنن و زودتر از بقیه بِرَن تو!... #بیستی_بار دُرست از همین‌جا شروع می‌شه... و کسی برنده‌ست که بتونه زودتر از همه بِره تو!! 🍷
🦁
🐻 سه‌گانه‌ی #بیستی_بار، با #بیستی_بار (۲۰۱۴) شروع شد، با "حیوانات جدید در شهر" و توسعه‌دهنده‌ی "شیطان تاسمانی" (هردو ۲۰۱۵) ادامه پیدا کرد و فعلاً با "وحشیِ مادرزاد" (۲۰۱۹) تموم شده (تا ببینیم کِی تبدیل به چهارگانه می‌شه)! 🍹
🦊
🐼 خالقِ این سه‌گانه، #اشتفان_کلوس، طرّاحِ مشهورِ آلمانیه که #بیستی_بار رو به‌تنهایی و دنباله‌هاشو با همکاریِ همسرش، #آنا_اوپولتزر طرّاحی کرده. تصویرسازیِ این سه‌گانه هم کارِ #الکساندر_یونگ، تصویرساز آلمانیه که اَلحقُّ وَ الانصاف شوخ‌طبعی و خلاقیت‌ش، رنگ و لعاب فوق‌العاده‌ای به کار داده... 🍺
🦍
#Stefan_Kloß #Stefan_Kloss #Anna_Oppolzer #Alexander_Jung #Zoch
.
خرید از طریق #سیاره_بازی:
🌍
@BaziPlanet 🌍
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆
www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_مقاله #ذز_معرفی #ذز_بیستی_بار #ذز_زوخ
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#CLAiM (2017) 👑 #مدعیان_تاج_و_تخت 👑 💡 یه بازی کارتیِ دو-نفره‌ی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورنده‌ی مجموعه‌ی فوق‌العاده‌ی "Tiny Epic" 🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی . 🔸 دسته: کارتی - استراتژی 👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن زمان: ۳۰ دقیقه…
#CLAiM (2017) 👑
#مدعیان_تاج_و_تخت 👑
💡 یه بازی کارتیِ دو-نفره‌ی جذّاب، از #Scott_Almes، پدیدآورنده‌ی مجموعه‌ی فوق‌العاده‌ی "Tiny Epic"
🎨 با تصویرسازی #اسکات_المز و #میهایلو_دیمیتریوسکی
.
🔸 دسته: کارتی - استراتژی
👥 تعداد نفرات: فقط ۲ بازیکن
زمان: ۳۰ دقیقه
🔞 سنّ بازیکنان: ۱۰ سال به بالا
🏵 امتیاز (BGG): ۷ از ۱۰
🏆 کاندیدای جایزه‌ی #International_Gamers_Award
💰 قیمت: ۸۰هزار تومان
تولیدکننده‌ی نسخه‌ی ایرانی: گروه "WinGame"
.
پادشاه مُرده!...
یعنی کارِ کی می تونه باشه؟!
کسی نمی‌دونه... فقط می‌دونیم که امروز صبح، جنازه‌شو در‌حالی‌که تو بشکه‌ی شراب کلّه‌پا شده بوده، پیدا کردن! شاید جنایتی در کار بوده... شاید هم عطشِ زیادیِ خودش کار دست‌ش داده... حالا هرچی... مهم اینه که پادشاه مُرده و مملکت الآن بی‌صاحبه! از اون‌جا که پادشاه، وارث و جانشینی نداشته، پنج قبیله‌ی بزرگ قلمرو پادشاهی باید دورِهم جمع بشن و پادشاه جدید رو انتخاب کنن...
آیا شما چیزی در چنته دارین تا بتونین نظر بزرگان این پنج قبیله رو به خودتون جلب کنین؟
.
بازی تو ۲ مرحله انجام می‌شه:
۱) بازیکن‌ها از کارت‌های دست‌شون، برای «یارگیری» و همراه کردنِ افراد با خودشون استفاده می‌کنن (جنگجو استخدام می‌کنن)...
۲) بازیکن ها با کمک افرادی که در مرحله‌ی اول با خودشون همراه کرده‌ن، واردِ یه رقابتی تن‌به‌تن می‌شن تا بتونن نظرِ پنج قبیله رو به خودشون جلب کنن!
بازیکنی که بیش‌ترین افرادِ یه قبیله رو با خودش همراه کرده باشه، «رأی» اون قبیله رو به دست می‌آره و بازیکنی که رأی ۳ قبیله رو به دست بیاره، بازی رو می‌بَره و پادشاه می‌شه... 👑
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله
#Michael_Schacht, the Author of #Coloretto
.
"مردی با لبخند رنگارنگ!"

(نگاهی کوتاه به زندگی و آثارِ #میشائل_شاخت، خالق بازی‌های #Smile و #Coloretto)
.
#میشائل_شاخت (متولّد ۱۹۶۴)، طرّاح بازی و گرافیست ۵۶ ساله‌ی آلمانی رو با بازی‌هایی مثل "شهر طلایی"، "ایزیس و اوزیریس"، "هانزا"، "کُلُرِتو" و "زولورِتو" (برنده‌ی جایزه‌ی #Spiel) و -شاید بیش‌تر از همه با- #Smile (لبخند) می‌شناسیم... "شاخت"، هم‌چنین مالک کمپانی کوچک "Spiele aus Timbuktu" هم هست...
.
.
📝 اگه دوست داشتین با ایشون بیش‌تر آشنا بشین، می‌تونین متن کاملِ این مقاله‌ی کوتاه رو تو سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی #کالرتو #کلرتو #اسمایل
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_میشائل_شاخت #ذز_کلرتو #ذز_طراح
.
🔆 @LBMiND 🔆
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Draftosaurus 🦖🎲🦕🎲🦖 . #درفتوسوروس 🦖🎲🦕🎲🦖 . 💡 طرّاحان: آنتوان باوزا، لودوویک موبلان، کورِنتَن لوبرا و تئو ریویر #Antoine_Bauza #Ludovic_Maublanc 🎨 تصویرسازان: Jiahui Eva Gao - Vipin Alex Jacob 💠 دسته (گونه) و گروه: خانوادگی - تاسی 👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۵ نفر…
#Draftosaurus 🦖🎲🦕🎲🦖
.
#درفتوسوروس 🦖🎲🦕🎲🦖
.
💡 طرّاحان: آنتوان باوزا، لودوویک موبلان، کورِنتَن لوبرا و تئو ریویر
#Antoine_Bauza #Ludovic_Maublanc
🎨 تصویرسازان: Jiahui Eva Gao - Vipin Alex Jacob
💠 دسته (گونه) و گروه: خانوادگی - تاسی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۵ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۱۵ تا ۲۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً ساده
🏵 امتیاز (سایت BGG): ۷/۲ از ۱۰
🏆 بازی توصیه‌شده‌ی Spiel 2020 و کاندیدای جوایز
Golden Geek
Tric Trac
As d’Or
تولیدکننده‌ی نسخه‌ی ایرانی:
Diversion Board Games
💰 قیمت: ۲۲۰ هزار تومن
.
🦖 شما یک باغ وحش دایناسوری راه انداخته‌اید...
🎲 چطور آن را مدیریت می‌کنید؟
🦕 دایناسورهای‌تان را کنار هم نگه می‌دارید یا جدا جدا؟
🎲 تصمیمات شما به نوع دایناسورها و شرایط هر لحظه بستگی دارد...
آیا می‌توانید بیش‌ترین بازدید‌کننده را به باغ وحش‌تان دعوت کنید؟
.
📸 عکس: #حسام_نیاورانی
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح
#ذز_درفتوسوروس #ذز_معرفی #ذز_آنتوان_باوزا #ذز_مقاله
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#GiocoDellAnno 2020 🏆 . 🏆 کاندیداهای نهاییِ جایزه‌ی "Gioco dell'Anno" ("جوکو دِل‌آنو"، بهترین بازی سال در کشور ایتالیا؛ معادل #Spiel_des_Jahres در آلمان و #As_dOr در فرانسه) اعلام شدن و در بین‌شون، نام‌های آشنایی مثل #سالاد_امتیاز 🍅 و #Draftosaurus 🦖 هم دیده…
#GiocoDellAnno 2020 🏆
.
🏆 کاندیداهای نهاییِ جایزه‌ی "Gioco dell'Anno" ("جوکو دِل‌آنو"، بهترین بازی سال در کشور ایتالیا؛ معادل #Spiel_des_Jahres در آلمان و #As_dOr در فرانسه) اعلام شدن و در بین‌شون، نام‌های آشنایی مثل #سالاد_امتیاز 🍅 و #Draftosaurus 🦖 هم دیده می‌شن...
.
🏆 کاندیداها، به ترتیب حروف الفبای انگلیسی، عبارت‌اَند از:
.
1) #Draftosaurus 🦖
🦖 #درفتوسورس (درَفتوسورِس): در این چند هفته‌ی اخیر، به بهانه‌ی تولید و پخشِ نسخه‌ی فارسی یا ایرانی‌ش، مفصّلاً راجع به این بازی حرف زده شده و نیازی به توضیح نداره... این، هفتمین یا هشتمین نامزدیِ #درفتوسوروس برای جوایز مختلف، در طول کم‌تر از یک سال گذشته‌ست...
.
.
2) #Kill_the_Unicorns! 🦄
🦄 "تک‌شاخ‌ها را بکُشید!": این بازی -که هیچ ربطی به بازی #اسبهای_تکشاخ خودمون نداره- یه پارتی‌گیمِ فانتزیِ ۳ تا ۶ نفره‌ست و کارِ مشترکیه از ۳ طرّاح:
Cyril Besnard, Loïc Chorvot & Alain Fondrille
.
.
3) #Point_Salad 🍅
🍅 #سالاد_امتیاز: این بازی هم نیاز به توضیح نداره و کاملاً در ایران شناخته شده‌ست... این، هفتمین یا هشتمین نامزدیِ #سالاد_امتیاز برای جوایز مختلف، در طول یک سال و چند ماه گذشته‌ست...
.
.
4) #Roam 😴
😴 "رُوم" ("خواب‌گردی" یا "پَرسه"): یه بازی خانوادگی جذّابِ دیگه از طرّاح جَوونِ آمریکایی، #Ryan_Laukat که بازی‌های خَفنی مثل #Above_and_Belove و #Near_and_Far رو تو کارنامه‌ش داره...
.
💥 تبریک به دوستان خوب‌مون در کمپانی @dV_Giochi 💥
.
.
5) #Villainous 😈
#Disney_Villainous 😈
😈 "ویلِنِس" یا "شَرور": یه بازی خانوادگیِ بدآموز (!!) از گروه #Prospero_Hall -که برنده‌ش، بازیکنیه که از همه "پلیدتر" و "خبیث‌تر" باشه!
(البته اگه "Disney" رو هم جزو اسم بازی حساب کنیم، این بازی باید برِه اوّلِ لیست!)
.
.
🏆 حالا به نظرتون کی جایزه رو می‌گیره؟؟
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بردگیم #گیم #بوردگیم #سرگرمی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_خبر #ذز_ذهن_زیبا #ذز_جایزه
From #Patchwork to #Nova_Luna...
.
📝 "لحاف‌دوزی زیر نور ماه!!"
یا
📝 "آیا ماهِ نو همون پَچ‌وُرکِه؟؟!!" 🤔🤔🤔
(نگاهی به شباهت‌ها و تفاوت‌های #ماه_نو و #پچ_ورک)
.
🌛در این چند هفته‌ای که از تولید و پخش نسخه‌ی ایرانی #NovaLuna یا همون #ماه_نو می‌گذره، اشاره‌های زیادی به شباهتِ این بازی با یکی از مشهورترین بازی‌های انتزاعی دنیا یعنی "پَچ‌وُرک" شده... امّا آیا واقعاً ماه نو همون پَچ‌وُرکِه؟؟!! خُب... جواب قطعاً منفیه!
.
💠 ولی قبل از جواب دادن به این سوال، شاید بهتر باشه که بپرسیم داستانِ این شباهت از کجا نشأت می‌گیره... پاسخ خیلی ساده‌ست:
یک: نامِ #اووه_روزنبرگ به عنوان طرّاحِ هر دو بازی
و
دو: سیستم انتخاب کاشی و سیستم بی‌نظیرِ تعیین نوبت، موسوم به "Time Track" که در هر دو بازی تقریباً به یک شکل به کار رفته...
.
در بازی‌هایی که از مکانیزم #Time_Track یا "ردیف زمان" (یا "مسیر زمان") برخوردارَن، هر عملیاتی که بازیکن‌ها انجام می‌دن، دارای یک هزینه‌ی زمانیه و در حقیقت، هر بازیکن، با انجامِ هر عملیات، مقداری از زمان خودش رو از دست می‌ده... عملیات‌های ساده‌تر، هزینه‌های زمانیِ بیش‌تر و عملیات دشوارتر، هزینه‌های زمانیِ کم‌تری دارن... بنابراین کسانی که ریسک می‌کنن و عملیات‌های دشوارتر رو انتخاب می‌کنن، می‌تونن زمان بیش‌تری رو ذخیره کنن و ذخیره‌ی بیش‌ترِ زمانی، به‌شون امکان می‌ده عملیات‌های بیش‌تری رو انجام بدن... این سیستم -که ظاهراً اوّلین نمونه‌هاش در دهه‌ی 70 میلادی ظهور کردن ولی در دهه‌ی 2000 و 2010 به اوج رسیده- سیستم کلاسیکِ تعیین نوبت (سیستم تناوبی) رو کاملاً به چالش می‌کِشه... در این سیستم، ممکنه یه بازیکن دو یا سه بار پشت‌سرهم بازی کنه و یکی دیگه، فقط یک بار... بازی‌های مشهوری مثل "Heaven & Ale" (بهشت و شراب)، "Nemo’s War" (نبردِ نیمو) و "Tokaido" (توکایدو) از این سیستم استفاده می‌کنن.....
.
.
📝 اگه دوست داشتین، می‌تونین متن کامل این مقاله رو در سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #پچ_ورک #پچورک
#ذز_مقاله #ذز_ماه_نو
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Essen_2020 (22nd - 25th October) #Spiel_Digital #SpielDigital 🎲🧩🎲 . "نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال به‌خاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آن‌لاین... . روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی…
#Essen_2020 (22nd - 25th October)
#Spiel_Digital #SpielDigital 🎲🧩🎲
.
"نمایشگاه بازی اِسِن" که قدمتی ۳۷ ساله داره، امسال به‌خاطر شرایط تحمیلیِ ویروس #کورونا، تبدیل شد به یه نمایشگاه دیجیتالی یا آن‌لاین...
.
روزهای جهانی بازی #اشپیل -که با نام نمایشگاه بازی "اِسِن" هم شناخته می‌شه- یه نمایشگاه چهار روزه‌ی تجاری در زمینه‌ی بوردگِیمِه که ورود به اون، برای عموم کاملاً آزاده. این نمایشگاه برای نخستین بار در سال ۱۹۸۳ آغاز به کار کرده و قدمتی ۳۷ ساله داره...
.
نمایشگاه اشپیل، هر سال، اواخر اکتبر، در Messe Essen، مرکز نمایشگاهی شهر اِسِن (در کشور آلمان) برگزار می‌شه و می‌شه گفت بزرگ‌ترین نمایشگاه بردگیم در سرتاسر دنیاست...
.
در سال ۲۰۱۹ -که نمایندگان شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا هم در نمایشگاه حضور داشتن- نمایشگاه اِسِن، با ۲۰۹ هزار بازدیدکننده، صدها خبرنگار و ژورنالیست و ۱۲۰۰ غرفه‌دار از ۵۳ کشور مختلف در مساحتی حدود ۸۶ هزار متر مربع، آمار و رکورد فوق‌العاده‌ای رو به‌جا گذاشت...
.
امسال هم طبق معمول، اکثر بزرگان صنعت بُردگیم در نمایشگاه حاضر هستن و برخی از بازی‌های جدید خودشون‌و ارائه می‌کنن...
.
مثل کمپانی #Blue_Orange که با بازی‌های "Meeple Land" و "Cloud City" حضور داره...
.
کمپانی #dV_Giochi که بازی‌های "Decktective" و "DeckSpace" رو ارائه کرده...
.
کمپانی #Zoch هم طبق معمول با کلّی بازی جدید تو نمایشگاه حضور داره که از مهم‌ترین‌هاش می‌شه به اکسپنشن #توباگو، یعنی #Tobago_Volcano اشاره کرد و
Silencio, Kurz vor Knapp, Santiiba and...
.
کمپانی #Amigo با یه لشگر کامل از #راینر_کنیتسیا (با نسخه‌ی جدیدی از بازی #LAMA -که پارسال خیلی مورد توجه قرار گرفت)، #اووه_روزنبرگ (با "Excalibohn" -که یه #بونانزا-ی جدیده)، #وولفگانگ_کرامر، #حاییم_شفیر، #روبرتو_فراگا، #میشائل_کیسلینگ، #الکساندر_فیستر و... برای همه‌جور جنگی آماده‌ست! نکته‌ی جالب، همکاری هزارباره‌ی زوج "کرامر - کیسلینگ"ئه -که بازی "!VerfliXXt" رو ارائه داده‌ن...
.
کمپانی #iELLO، با بازی‌هایی مثل "Flyin' Goblin" ،"Kitara" و... اومده...
.
کمپانی #Ravensburger هم با بیست و یک بازی جدید، یکی از پُربارترین‌هاست! البته کمپانی‌هایی مثل #Ravensburger، #Kosmos، #Pegasus، #Haba و... اصولاً خودشون صاحب‌خونه‌ن و در حقیقت، از اسپانسرهای اصلی نمایشگاه هستن...
.
دوستان علاقه‌مند می‌تونن -تا روز یکشنبه- با مراجعه به آدرس Spiel.Digital/En، از این نمایشگاه مجازی بازدید کنن...
.
#ذز_اسن #ذز_مقاله
#Essen #Spiel
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#VERSUS! 🤔 . - مدّتیه که پیج‌های نقد و بررسی، دارن اقدام به نظرسنجی‌ها و رأی‌گیری‌هایی می‌کنن؛ به این شکل که دو بازی رو با هم مقایسه می‌کنن و از مخاطبان‌شون می‌خوان که به بازی مورد علاقه‌شون یا به بازی‌ای که فکر می‌کنن بهتره، رأی بدن...
#VERSUS! 🤔
.
- مدّتیه که پیج‌های نقد و بررسی، دارن اقدام به نظرسنجی‌ها و رأی‌گیری‌هایی می‌کنن؛ به این شکل که دو بازی رو با هم مقایسه می‌کنن و از مخاطبان‌شون می‌خوان که به بازی مورد علاقه‌شون یا به بازی‌ای که فکر می‌کنن بهتره، رأی بدن...
.
- تا این‌جای کار، هیچ مشکلی وجود نداره و حتی می‌شه گفت که نظرسنجی‌های مردمی می‌تونن بسیار مفید هم باشن و می‌تونن به تولیدکننده‌ها کمک هم بکنن... ولی مشکل این‌جاست که اکثرِ مقایسه‌ها داره بین بازی‌هایی اتّفاق می‌افته که اصولاً خیلی قابل‌مقایسه با همدیگه نیستن...
.
- مثلاً بازی #کودتا رو اصولاً -به‌خاطر تفاوت‌های ذاتی و ماهوی- نمی‌شه با بازی #هنر_مدرن مقایسه کرد... یا بذارین این‌طور بگم: چرا من باید بین دو بازی که ارتباط چندانی (چه به لحاظ تماتیک و چه به لحاظ مکانیزمی) با هم ندارن، یکی رو انتخاب کنم؟!... هر بازی رو باید در جای خودش و در قیاس با هم‌نوعان و هم‌خانواده‌های خودش و -به قول معروف- با متر و معیار خودش سنجید...
.
- قطعاً بهتره که بازی‌ای مثل #کودتا، با بازی‌هایی مثل #اولون یا #بنگ! یا حتی #نارو مقایسه بشه تا نتایج به دست اومده از نظرسنجی، قابل اتّکا و قابل تحلیل باشن... وگرنه این نظرسنجی‌ها صرفاً تبدیل به سرگرمی‌هایی سلیقه‌ای و بی‌نتیجه برای پُر کردنِ اوقات فراغت می‌شن...
.
- با سپاس از همه‌ی پیج‌های خوب و فعّال عرصه‌ی "بازی‌های فکری" 🙏🙏
.
.
#بازی #بازی_فکری #بازیفکری #بازی_ایرانی #بازی_رومیزی #گیم #بوردگیم #بردگیم
#ذز_ذهن_زیبا #ذز_مقاله #ذز_خبر
🌱🌷🍀🌹🌴🌳🌴🌹🍀🌷🌱
.
دسته‌بندی‌های جذّاب بُردگیمی (۱)
"۱۰ بُردگیم برتر سبز" 🌱🍀🌱🍀🌱
.
🎲 دنیای بردگیم‌ها یا همان بازی‌های رومیزی آن‌قدر بزرگ و متنوع و رنگارنگ است که شاید کاملاً خارج از تصوّرِ برخی افراد باشد. این دنیای بزرگ و هیجان‌انگیز، مخاطبان متنوعی را نیز می‌طلبد. برای کسی که آشنایی زیادی با بازی‌های رومیزی ندارد و فقط گاهی تفنّنی و در جمع‌های دوستانه یا خانوادگی بازی می‌کند، انتخاب بازی مناسب قطعاً کار دشواری است. امّا همیشه سایت‌ها یا افرادی هستند که بتوانند با نقد بازی‌ها، افراد را در زمینه‌ی انتخاب بازی مناسب‌شان راهنمایی کنند.
.
🧩 از سوی دیگر، برخی علایق شخصی افراد می‌تواند انتخاب آن‌ها را تحت تاثیر قرار دهد. در این مقاله و طیّ چند بخش، به دسته‌بندی‌های کمی متفاوت‌تر در دنیای بردگیم‌ها می‌پردازیم.....
.
.
📝 در صورت تمایل، می‌تونین متن کاملِ این مقاله رو -که برگردانیه از مقاله‌ی سایت "Dice Tower" به قلم خانم #مریم_قاسمیه- توی سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #بازی_رومیزی #سرگرمی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🤔🤔🤔🤔🤔 . 📝 "ترجمه کردن یا ترجمه نکردن؟ پرسش هنوز هم همین است!" . همون‌طور که حتماً خبر دارین، نسخه‌ی داخلی بازی جذّاب و پُرطرفدارِ "Raiders of the North Sea" داره تولید می‌شه و طرفدارهاش هم حسابی منتظرش‌اَن...
🤔🤔🤔🤔🤔
.
📝 "ترجمه کردن یا ترجمه نکردن؟ پرسش هنوز هم همین است!"
.
همون‌طور که حتماً خبر دارین، نسخه‌ی داخلی بازی جذّاب و پُرطرفدارِ "Raiders of the North Sea" داره تولید می‌شه و طرفدارهاش هم حسابی منتظرش‌اَن...
.
دیروز چند تا از کارت‌های ترجمه‌شده‌ی بازی رو استوری کردم و کامنت‌ها و واکنش‌های جالب و عجیب و متفاوتِ دوستان، باعث شد که این مطلب رو بنویسم...
.
اوّل بگم که گروه "باز بازی" قصد داره کارت‌های بازی رو به همون شکلِ اصلی (یعنی به زبون انگلیسی) چاپ کنه و کارت‌های ترجمه‌شده، در قالبِ یه بروشور راهنما به بازی اضافه می‌شن... این از این!
.
ولی نکته‌ای که جالبه، اینه که ما -البته بعضی‌هامون- طوری برخورد می‌کنیم که نه انگار #فارسی، زبون مادری‌مونه! این‌که مترجم، خوب ترجمه نکرده باشه یا گرافیست، فونت خوبی رو انتخاب نکرده باشه، یه بحث جداگانه‌ست (چون هیچ مترجم یا هیچ گرافیستی بی‌نقص نیست)... بحث سلیقه هم به کنار... ولی این‌که بگیم مثلاً کلمه‌ی "Cartographer" خیییلییی زیباست و مثلاً کلمه‌ی "نقشه‌بردار" -که معادل فارسیِ همونه- خیییلییی زشته، به نظرم، یه کمی زیاده‌رویه... یا مثلاً بگیم "Merchant" خیییلییی شیکِه و مثلاً "بازرگان" یا "تاجر" خیییلییی بی‌کلاسه... شخصاً در چنین مواردی، تمام قد از زبان زیبا و شیرین فارسی دفاع می‌کنم... (البته بحث ترجمه‌ی "اسامی خاص" جُداست و قاعدتاً بهتره که "اسامی خاص" ترجمه نشن...)
.
به نظر می‌رسه مشکل اینه که ما به کارت‌های انگلیسی بیش‌تر عادت داریم تا به کارت‌های فارسی‌شده... همین... خُب این مشکل‌و می‌شه با ترجمه‌های خوب و چیدمان‌های گرافیکی زیبا برطرف کرد.. ضمن این‌که بازی با کارت‌های فارسی‌شده، برای عموم مردم و -احتمالاً- افراد سنین پایین‌تر، خیلی راحت‌تره و همه نمی‌تونن با کارت‌های انگلیسی ارتباط برقرار کنن... خیلی از بازی‌ها رو اصلاً بدون ترجمه، تصوّر هم نمی‌شه کرد (مثلاً "Gloomhaven" یا "Dead of Winter")... و تا جایی که می‌دونم کشورهای دیگه هم کارت‌ها رو به زبون خودشون ترجمه می‌کنن...
.
.
حالا نظر شما چیه؟
.
.
.
#Raiders_of_the_North_Sea
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #بازی_رومیزی #سرگرمی #ترجمه
#ذز_معرفی #ذز_مقاله #ذز_ذهن_زیبا
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Decrypto: #Laser_Drive (2019) 🔐 . #لیزر_درایو (2019) توسعه‌دهنده‌ی بازی #دکریپتو / #کدتو 🔐 . 💡 طرّاح: توما داژنه لوسپرانس 💡 #Thomas_Dagenais_Lesperance
#Decrypto: #Laser_Drive (2019) 🔐
.
#لیزر_درایو (2019)
توسعه‌دهنده‌ی بازی #دکریپتو / #کدتو 🔐
.
💡 طرّاح: توما داژنه لوسپرانس
💡 #Thomas_Dagenais_Lesperance
.
🔴 این توسعه‌دهنده (افزونه)، شاملِ یک سِری کارتِ طبقه‌بندیه؛ مثلاً "اسم فیلم" یا "جاذبه‌ی گردشگری" یا "کلمه‌ای که با خ شروع بشه!" یا... تو هر نوبت، هر تیم، یک کارت طبقه‌بندی می‌کِشه و دستِ‌کم یکی از ۳ تا سرنخی که سرنخ‌دهنده‌شون به بقیه می‌ده، باید با طبقه‌بندیِ مورد نظر هم‌خوانی داشته باشه...
.
🔑 اگر هر ۳ تا سرنخی که سرنخ‌دهنده می‌ده، با طبقه‌بندیِ مورد نظر هم‌خوانی داشته باشه، تیم، یک "توکن لیزر قرمز رنگ" دریافت می‌کنه... با خرج کردنِ ۲ تا توکن لیزر، می‌تونین یکی از کلمه‌های رمزِ تیم رقیب رو حدس بزنین و اگه حدس‌تون درست باشه، یک توکن سفید (توکن "شنود" یا "استراق سمع") دریافت می‌کنین و خُب ۲ تا توکن سفید هم یعنی پیروزی در بازی...
.
🤔 چطوره؟! به نظر که خیلی جذّاب می‌آد...
.
.
🖲 با لمسِ این هَش‌تَگ‌ها، می‌تونین همه‌ی پُست‌هایی رو که ما راجع به بازی "دِکریپتو" (کُدُتو) توی پیج‌مون داریم، ببینین: #ذز_دکریپتو / #ذز_کدتو 👉
.
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #کودوتو #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی
#ذز_معرفی #ذز_مقاله
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🌟 The Creation of #Meeple . 🌟 "و خداوند #میپل را آفرید...!" ("میپل" چیست و سر و کلّه‌اَش از کجا در زندگی ما پیدا شده‌است؟!)
🌟 The Creation of #Meeple
.
🌟 "و خداوند #میپل را آفرید...!"
("میپل" چیست و سر و کلّه‌اَش از کجا در زندگی ما پیدا شده‌است؟!)
.
🔶️ "میپل‌ها"، خانواده‌ای از مهره‌های -غالباً- چوبیِ بازی‌های فکری (یورو-گِیم‌ها) هستن که فُرمی شبیه به بدن انسان دارن (یعنی با اغماض می‌شه گفت که یک سر، دو دست و دو پا دارن)! معمولاً "میپل‌ها" رو با مهره‌های ساده‌ای که در انگلیسی به‌شون "Pawn" (مهره‌ی "پیاده" در بازی #شطرنج) گفته می‌شه و ما به‌شون می‌گیم "مهره"، مقایسه می‌کنن، مثل مهره‌های #کوریدور یا #منچ. این مهره‌ها نسبت به "میپل‌ها" خیلی ساده‌تر و انتزاعی‌ترَن (یعنی فقط یک سر دارن -تازه اونَ‌م با اغماض- و دیگه خبری از دست و پا نیست)!
.
🔸️پانوشتِ پاراگرافِ اوّل: البته این وسط "Miniature"ها، "Peg"ها، "Token"ها، "Chip"ها، "Marker"ها و خیلی موارد دیگه هم هستن که بعداً در یک فرصت مناسب، در موردشون صحبت خواهیم کرد!!
.
🔷️ و امّا نکته‌ی جالبی که شاید خیلی‌ها ازش اطلاع نداشته باشن، اینه که "میپل"، یک واژه‌ی قدیمی نیست و اصولاً یک واژه‌ی من‌درآوردیه که عمرش به ۲۱ سال هم نمی‌رسه! بعضی‌ها معتقدن که این واژه رو برای اوّلین بار، جناب #کلاوس_یورگن_ورده در شاهکارِ مشهورِشون، #کارکاسون (محصول ۲۰۰۰) به کار بُرده‌ن ولی ظاهراً نقلِ صحیح‌تر اینه که اوّلین بار، خانم "آلیسون هنسل"، در هنگام انجام بازی نام‌بُرده (در نوامبر ۲۰۰۰)، با درهم آمیختنِ کلمات "My" و "People" (به معنیِ "آدم‌ها یا آدمک‌های من") به واژه‌ی "Meeple" دست پیدا کرده‌ن! (حالا چرا به "Meople" دست پیدا نکرده‌ن، خدا داند!! 😂)
.
🔹️پانوشتِ پاراگرافِ دوّم: به هر حال، هر جور که حساب کنین، بالاخره یه سرِ نخ به #کارکاسون می‌رسه!
.
.
🤔 بهترین بازی "میپل"داری که می‌شناسین و تجربه کردین، چیه؟
.
.
🌐 www.LBMiND.com 🌐
📽 www.aparat.com/lbmind.com 📽
.
.
#Klaus_Jurgen_Wrede #Carcassonne #Meeples #Quoridor #Mensch
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #ذز_مقاله #ذز_کارکاسون
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲🔴🎲🔶️🎲🔵🎲 . "یه بدشانسِ خوش‌فکر، ده‌تا خوش‌شانسِ بی‌فکر رو حریفه!!" 🧠💪🧠💪🧠 (خدابیامُرز #گاندی) . 🎲 #Thats_Pretty_Clever! (2018) + #Twice_as_Clever! (2019) . #تاسچین / #تاس_چین 🎲🇨🇳🎲 . 💡طرّاح: #وولفگانگ_وارش / #Wolfgang_Warsch . 💠 دسته (گونه): خانوادگی - تاسی…
🎲🔴🎲🔶️🎲🔵🎲
.
"یه بدشانسِ خوش‌فکر، ده‌تا خوش‌شانسِ بی‌فکر رو حریفه!!" 🧠💪🧠💪🧠
(خدابیامُرز #گاندی)
.
🎲 #Thats_Pretty_Clever! (2018)
+ #Twice_as_Clever! (2019)
.
#تاسچین / #تاس_چین 🎲🇨🇳🎲
.
💡طرّاح: #وولفگانگ_وارش / #Wolfgang_Warsch
.
💠 دسته (گونه): خانوادگی - تاسی
👥 تعداد بازیکنان: ۱ تا ۴ نفر
🔞 سنّ بازیکنان: ۸ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۳۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی (BGG): تقریباً ساده
🏵 امتیاز (BGG): ۷/۶ از ۱۰
🥇 رتبه (در گروه بازی‌های خانوادگی): ۱۵
🏆جوایز و افتخارات:
-🏆 برنده: بهترین بازی تک‌نفره (گُلدن گیک)
-🏆 کاندیدای
KennerSpiel des Jahres, Meeples' Choice &...
.
تولیدکننده‌ی نسخه‌ی ایرانی: گروه گِیم‌وِی
.
.
🎲 تو بازی‌های قدیمی، #تخته_نرد همیشه برام خیلی جالب و جذّاب بوده؛ اونَ‌م به‌خاطر بالانسِ فوق‌العاده‌ای که بین دو عنصر #شانس و #استراتژی به وجود آورده...
🎲 برنده‌های #تخته همیشه معتقدن که "بازی"شون خوب بوده و بازنده‌هاش هم همیشه معتقدن که رقیب‌شون صرفاً از اون‌ها "خوش‌شانس‌تر" بوده!!
.
🎲 این دو عنصر "شانس و استراتژی"، تو بازی #تاسچین هم به شکل بسیار جذّابی کنار هم نشسته‌ن و خیلی زیبا با هم بالانس شده‌ن تا جناب #ولفگانگ_وارش بتونه یه #بازی_تاسی مُدرن خلق کنه...
🎲 در حقیقت می‌شه گفت توی #تاس_چین هیچ تاسی بد نیست، مهم اینه که از تاسِت چه‌جوری استفاده می‌کنی (چون بعضی وقت‌ها عددهای پایین‌تر، از عددهای بالاتر بااَرزش‌تر می‌شن)!
🎲 خلاصه که اگه به بازی‌های تاسی علاقه دارین، #تاسچین قطعاً یه اُکازیونه!! 😎👍
.
.
🔴 پ.ن ۱: تو تصویر پایین، عکس صفحه‌ای رو می‌بینین که باید با استفاده از نتیجه‌ی تاس‌هاتون، خونه‌های رنگی‌ش رو علامت بزنین و امتیاز بگیرین (البته به شرطها و شروطها)!
.
🔵 پ.ن ۲: بله، درسته، اون جمله، مالِ #گاندی نیست!! 😂🇮🇳🙏
.
.
🎲 با این هَش‌تَگ، می‌تونین همه‌ی پُست‌هایی رو که ما راجع به بازی "تاس‌چین" توی پیج اینستاگرام‌مون داریم، ببینین:
👈 #ذز_تاسچین 👉
.
.
🔆 سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
📽 آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
Ganz Schön Clever!
Doppelt So Clever!
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #تاس #سرگرمی #ذز_معرفی #ذز_مقاله
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Istanbul: The Dice Game 🎲🇹🇷 . رقص تاس‌های سفید برای تصاحب یاقوت‌های سرخ! 🇹🇷🎲 (نگاهی به بازی #استانبول: نسخه‌ی تاسی)
#Istanbul: The Dice Game 🎲🇹🇷
.
رقص تاس‌های سفید برای تصاحب یاقوت‌های سرخ! 🇹🇷🎲
(نگاهی به بازی #استانبول: نسخه‌ی تاسی)
.
🎲 یک قانون نانوشته در دنیای بازی‌های فکری هست که می‌گه بردگیمی که خیلی موفق از آب در می‌آد یا بهتره بگیم بردگیمی که خیلی خیلی موفق از آب در می‌آد، باید چند سال بعدش، نسخه‌ی تاسی یا کارتی‌ش هم تولید بشه -حالا بسته به حال و هوا و متریالی که داره! نسخه‌های تاسی یا کارتی، معمولاً حال و هوای بازی اصلی رو در خودشون دارن، منتها ماجرا رو خیلی جمع‌و‌جورتر (نسبت به نسخه‌ی اصلی) برگزار می‌کنن، کوتاه‌ترن و یادگیری و انجام‌شون هم کمی ساده‌تره... بله، این قانون نانوشته، وجود داره و استانبول هم خودش رو از این قانون مستثنی نکرد!
.
🎲 در مجموع می‌شه گفت استانبول تاسی (یا به قولی، "ایستانبول: تاسی اویونو")، یک بازی خانوادگی جمع و جوره که برای جمع‌های دو تا چهار نفره‌ی خانوادگی خیلی مناسبه؛ سریع می‌شه به دیگران یادش داد و چیدمان آغازینش هم خیلی راحته؛ طرفدارهای بازی تاسی و اون‌هایی که با تاس ریختن حال می‌کنن هم که قطعاً عاشقش می‌شن! اگه نسخه‌ی اصلی استانبول، یک سفر تجاری پرمخاطره و یک ماجراجویی اقتصادی بلندمدت باشه، استانبول تاسی، مثل یک تریپ دو روزه‌ست که سریع بری استانبول، خریدهات رو انجام بدی و -با یک چمدون پر از یاقوت‌های ترک- برگردی! بستگی داره چقدر فرصت داشته باشی!...
.
.
📝 در صورت تمایل، می‌تونین متن مفصّل‌ترِ این مقاله رو در سایت ما مطالعه کنین:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
.
👈 مطالب و پُست‌های مرتبط:
#ذز_استانبول
#ذز_استانبول_تاسی
.
.
.
#Pegasus_Spiele #Rudiger_Dorn #Istanbul_Dice_Game
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی
#ذز_رودیگر_دورن #ذز_مقاله
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#Far_East . "خاور دور: منبعی پایان‌ناپذیر برای الهام در دنیای بردگیم!" (نگاهی به بازی‌هایی با "تم‌های ژاپنی") . 🧧 سرزمین‌های شرقی کُره‌ی زمین، با جغرافیا، فرهنگ و سنّت‌های خاص و بی‌نظیرشون، همواره برای غربی‌ها، جالب، مرموز و الهام‌بخش بوده‌ن؛ این اَمر، بیش…
#Far_East
.
"خاور دور: منبعی پایان‌ناپذیر برای الهام در دنیای بردگیم!"
(نگاهی به بازی‌هایی با "تم‌های ژاپنی")
.
🧧 سرزمین‌های شرقی کُره‌ی زمین، با جغرافیا، فرهنگ و سنّت‌های خاص و بی‌نظیرشون، همواره برای غربی‌ها، جالب، مرموز و الهام‌بخش بوده‌ن؛ این اَمر، بیش از هر جای دیگه‌ای، در ادبیات و هنر غرب به چشم می‌خوره...
.
🎋 صنعت بردگیم هم از این الهام‌بخشی و الهام‌جویی بی‌بهره نبوده و بازی‌های فوق‌العاده‌ای در کلاس جهانی بر اساس داستان‌ها، اسطوره‌ها، رویدادهای تاریخی و مناسبات فرهنگی شرق خلق و روانه‌ی بازار شده‌ن...
.
🎎 پُر واضحه که عبارت "شرق"، به طور کلّی، به کشورهای آسیایی و در برخی تقسیم‌بندی‌ها، به مُنتها اِلیه شرقی روسیه و بعضاً برخی از کشورهای شمال آفریقا اطلاق می‌شه ولی ما در این پُست، تمرکزمون روی بازی‌هاییه که با الهام از فرهنگ، دین، تاریخ یا جغرافیای کشور زیبای #آفتاب_تابان، یعنی #ژاپن طرّاحی و تولید شده‌ن... البته اجازه بدین که دایره رو باز هم کوچک‌تر کنیم -چون مجبوریم!- و فعلاً بسنده کنیم به بازی‌هایی با تم ژاپنی که نسخه‌های داخلی‌شون تولید شده...
.
🤔 نظر شما راجع به تم‌های شرقی چیه؟
🤔 به تم‌های ژاپنی علاقه دارین؟
🤔 کدوم یکی از بازی‌هایی که تم ژاپنی دارن، برای شما جذّاب‌تره؟
.
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #مافیا
#ذز_مقاله #ذز_ذهن_زیبا #ذز_ژاپن