🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
1.51K subscribers
2.4K photos
421 videos
129 files
830 links
www.LBMiND.com

Instagram.com/LBMiND

021-88482038
021-88728961-62

پرسش و پاسخ:
@LBMiND1
Download Telegram
معرفی کوتاه کمپانی
#چک_گیمز اِدیشن
#Czech_Games_Edition
#CGE

@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
معرفی کوتاه کمپانی #چک_گیمز اِدیشن #Czech_Games_Edition #CGE @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی کمپانی #چک_گیمز اِدیشن (CGE)
#Czech_Games_Edition
کمپانی #چک_گیمز_ادیشن (به‌اختصار: #CGE) یکی‌از کمپانی‌های برجسته در دنیای #بازی‌های_فکری است که‌ علی‌رغم این‌که سابقه‌ای طولانی در تولید این بازی‌ها ندارد، در طیّ ۱۰ سال توانسته نامی بزرگ برای خود دست‌وپا کند. اوّلین جرقه‌‌های شکل‌گیری این کمپانی، در سال ۲۰۰۶ و هنگامی‌که آن‌ها مشغول کار بر روی نسخه‌ی اوّلیه‌ی بازی #Through_the_Ages بودند، زده شد و گروه کوچک آن‌ها تصمیم گرفت که همین کار را به‌عنوان شغل دائمی خود انتخاب کند. در سال ۲۰۰۷، کمپانی #CGE به‌طور رسمی راه‌اندازی شد و اوّلین بازی‌هایی که در همان سال، تحتِ نام این برَند تولید شدند، #Galaxy_Trucker و #League_of_Six بودند...

از سال ۲۰۰۷ تا کنون، #چک_گیمز، موفق به طراحی و خلق حدود ۴۰ بازی شده‌ که بسیاری‌از آن‌ها، رتبه‌ها و امتیازات بسیار بالایی در بین همه‌ی بازی‌های فکری دارند:
🔴 #ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۰۶ – رتبه‌ی ۱۳ بازی‌های استراتژی

#گلکسی_تراکر یا #راننده‌ی_کهکشان ( #Galaxy_Trucker ): محصول ۲۰۰۷ – رتبه‌ی ۳۸ بازی‌های تِماتیک (دارای موضوع خاص)

#اسپیس_آلرت یا #هشدار_در_فضا ( #Space_Alert ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۴۱ بازی‌های تِماتیک

#دانجن_لردز یا #اربابان_سیاهچال‌ها ( #Dungeon_Lords ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۱۱۳ بازی‌های #استراتژی

#دانجن_پتز ( #Dungeon_Petz ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۳۳ #بازی‌های_تماتیک و رتبه‌ی ۸۵ بازی‌های استراتژی

#لست_ویل یا #وصیت‌نامه ( #Last_Will ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۱۹۹ بازی‌های استراتژی

#زولکین (تقویم مایایی) ( #Tzolk’in_the_Mayan_Calendar ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۲ – رتبه‌ی ۲۷ بازی‌های استراتژی

#آلکمیستس یا #کیمیاگرها ( #Alchemists ): محصول ۲۰۱۴ – رتبه‌ی ۵۳ #بازی‌های_استراتژی

#تش_کالار_آوردگاه_افسانه‌ها ( #Tash_Kalar_Arena_of_Legends ): محصول ۲۰۱۳ – رتبه‌ی ۲۴ بازی‌های استراتژی انتزاعی ( Abstract Strategy )

🔴 #کد_نیمز ( #CodeNames ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۱ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی (PartyGames)

#ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان (نسخه‌ی جدید) ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۲ بازی‌های استراتژی

#کد_نیمز_پیکچرز ( #CodeNames_Pictures )، مشهورترین توسعه‌ی #کدنیمز: محصول ۲۰۱۶ – رتبه‌ی ۶ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی
و.....

#چک_گیمز، در سال ۲۰۱۴ و با تولید نسخه‌ی دیجیتال بازی #Galaxy_Trucker پا به عرصه‌ی تولید بازی‌های دیجیتال گذاشت و هم‌اکنون مشغول کار بر روی پروژه‌های دیجیتالی #Through_the_Ages و #CodeNames می‌باشد. همچنین امسال (۲۰۱۷) آن‌ها نخستین رُمان خود را با عنوان #Galaxy_Trucker_Rocky_Road نوشته‌ی "جیسون اِی. هولت" منتشر کردند.
سیاست اصلی #CGE، کار کردن با طراحان اهل کشورهای #چک و #اسلواکی، مانند #ولادا_شواتیل، #ولادیمیر_سوچی و #ماتوش_کوتری است اما آن‌ها با طراح کروات، #فیلیپ_ندوک، طراحان ایتالیایی، #دانیله_تاسچینی و #سیمونه_لوچیانی و طراح آمریکایی، #اسکات_ایتون نیز همکاری داشته‌اند. #CGE کمپانی کوچکی است که بازی‌های فوق‌العاده‌اش به ۳۰ زبان مختلف ترجمه و منتشر شده‌اند...


🔴 #به‌زودی..... 🔴


T.me/LBMiND
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب): ۱۰) #ولادا_چواتیل ارتشِ تک‌نفره‌ی جمهوری چِک!! @LBMiND ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🎲 معرفی بزرگ‌ترین و مشهورترین #طراحان بازی‌های فکری جهان (بدون اولویت و ترتیب):

۱۰) #ولادا_چواتیل
#Vlaada_Chvátil
#Vladimír_Chvátil

متولد ۱۹۷۱ - جمهوری چک [چکسلواکی سابق]
با نام اصلی #ولادیمیر_چواتیل یا #ولادیمیر_خواتیل یا #ولادیمیر_شواتیل یا...!!
طراح #بوردگیم و #بازی‌های_ویدیویی

این مَرد با این نام خانوادگی دشوار (!!!) در سال ۲۰۰۶ و با خلقِ بازی مشهور #در_گذر_زمان ( #Through_the_Ages ) شهرتی جهانی یافت و از آن پس، بازی‌های او همواره جزو ۱۰۰ بازی برترِ سایت معتبر #BGG بوده‌اند. #چواتیل در سال ۲۰۱۶، با خلقِ بازی #CodeNames موفق به دریافت جایزه‌ی بسیار معتبر #Spiel_des_Jahres شد. بیش‌ترِ بازی‌های او از طریق کمپانی مشهور #چک_گیمز منتشر شده و بیش‌ترِ بازی‌های کمپانی #چک_گیمز را نیز او طراحی می‌کند!! #خواتیل، به‌خاطر نبوغش و به‌خاطر تعداد شاهکارهایش، بدون اغراق، یک ارتش و یک کمپانی تک‌نفره محسوب می‌شود!

مشهورترین پروژه‌ی ویدیویی او، بازی استراتژی غیرنوبتی #Original_War بود. او در سال ۲۰۰۶، دنیای بازی‌های ویدیویی را ترک کرده و بر روی #بازی‌های_فکری متمرکز شد.

طراحی‌های #چواتیل، بیش و پیش‌از هر چیز، بر مبنای "تِم" (یا موضوع) شکل می‌گیرد و پس‌از آن، #مکانیزم‌های مُرتبط و متناسب، به بازی تزریق می‌شود. دلبستگی و وابستگی #چواتیل به "تِم"، در شیوه‌ای که او برای نگارش قوانین بازی‌هایش استفاده می‌کند نیز مشخص است؛ او گهگاه از "تِم" برای ایجاد طنز و شوخی در بازی استفاده می‌کند. بازی‌های او در مرز بازی‌های #تماتیک و #بوردگیم‌های_اروپایی قرار می‌گیرند. طنازی‌های او در نگارش قوانین بازی گهگاه مورد تحسین و گهگاه مورد انتقاد متخصّصین و کارشناسان بازی‌های فکری قرار گرفته‌است!

#شواتیل، از سویی، به‌واسطه‌ی به‌کارگیری #مکانیزم‌های نوآورانه و خلقِ طیفی متنوع از #بازی‌های_فکری نیز مشهور است: این طیف، از بازی حماسی #در_گذر_زمان تا بازی کلامی دورِهمی #کدنیمز تا بازی پُرماجرای علمی-تخیّلی غیرنوبتی #گلکسی_تراکر را در بر می‌گیرد.

🎲 مشهورترین بازی‌ها:
1997: Arena: Morituri te salutant
2002: Prophecy
2006: Graenaland
2006: #Through_the_Ages: A Story of Civilization 
2007: Kámen – Zbraně – Papír (Rock – Paper – Weapons)
2007: #Galaxy_Trucker 
2008: #Space_Alert
2009: #Dungeon_Lords
2009: #Bunny_Bunny_Moose_Moose
2010: Sneaks & Snitches
2010: Travel Blog
2011: #Dungeon_Petz
2011: #Mage_Knight Board Game
2011: #Pictomania
2013: Tash-Kalar: Arena of Legends
2015: #CodeNames
2016: Star Trek: Frontiers
(وی در این پروژه، نقش مشاور پروژه را دارد و طراح اصلی نیست؛ این بازی، بسیار نزدیک به بازی #Mage_Knight است.)
2016: #CodeNames: Pictures
2017: #CodeNames Duet

بسیاری از بازی‌های #ولادا_چواتیل، محصولات کمپانی #Czech_Games، به‌زودی از طریق شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا در اختیار علاقه‌مندان عزیز بازی‌های فکری قرار خواهد گرفت...

📝 ترجمه و نگارش:
#کیومرث_قنبری_آذر

T.me/LBMiND
معرفی کوتاه کمپانی
#چک_گیمز اِدیشن
#Czech_Games_Edition
#CGE

@LBMiND
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
معرفی کمپانی #چک_گیمز اِدیشن (CGE)
#Czech_Games_Edition
کمپانی #چک_گیمز_ادیشن (به‌اختصار: #CGE) یکی‌از کمپانی‌های برجسته در دنیای #بازی‌های_فکری است که‌ علی‌رغم این‌که سابقه‌ای طولانی در تولید این بازی‌ها ندارد، در طیّ ۱۰ سال توانسته نامی بزرگ برای خود دست‌وپا کند. اوّلین جرقه‌‌های شکل‌گیری این کمپانی، در سال ۲۰۰۶ و هنگامی‌که آن‌ها مشغول کار بر روی نسخه‌ی اوّلیه‌ی بازی #Through_the_Ages بودند، زده شد و گروه کوچک آن‌ها تصمیم گرفت که همین کار را به‌عنوان شغل دائمی خود انتخاب کند. در سال ۲۰۰۷، کمپانی #CGE به‌طور رسمی راه‌اندازی شد و اوّلین بازی‌هایی که در همان سال، تحتِ نام این برَند تولید شدند، #Galaxy_Trucker و #League_of_Six بودند...

از سال ۲۰۰۷ تا کنون، #چک_گیمز، موفق به طراحی و خلق حدود ۴۰ بازی شده‌ که بسیاری‌از آن‌ها، رتبه‌ها و امتیازات بسیار بالایی در بین همه‌ی بازی‌های فکری دارند:
🔴 #ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۰۶ – رتبه‌ی ۱۳ بازی‌های استراتژی

#گلکسی_تراکر یا #راننده‌ی_کهکشان ( #Galaxy_Trucker ): محصول ۲۰۰۷ – رتبه‌ی ۳۸ بازی‌های تِماتیک (دارای موضوع خاص)

#اسپیس_آلرت یا #هشدار_در_فضا ( #Space_Alert ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۴۱ بازی‌های تِماتیک

#دانجن_لردز یا #اربابان_سیاهچال‌ها ( #Dungeon_Lords ): محصول ۲۰۰۹ – رتبه‌ی ۱۱۳ بازی‌های #استراتژی

#دانجن_پتز ( #Dungeon_Petz ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۳۳ #بازی‌های_تماتیک و رتبه‌ی ۸۵ بازی‌های استراتژی

#لست_ویل یا #وصیت‌نامه ( #Last_Will ): محصول ۲۰۱۱ – رتبه‌ی ۱۹۹ بازی‌های استراتژی

#زولکین (تقویم مایایی) ( #Tzolk’in_the_Mayan_Calendar ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۲ – رتبه‌ی ۲۷ بازی‌های استراتژی

#آلکمیستس یا #کیمیاگرها ( #Alchemists ): محصول ۲۰۱۴ – رتبه‌ی ۵۳ #بازی‌های_استراتژی

#تش_کالار_آوردگاه_افسانه‌ها ( #Tash_Kalar_Arena_of_Legends ): محصول ۲۰۱۳ – رتبه‌ی ۲۴ بازی‌های استراتژی انتزاعی ( Abstract Strategy )

🔴 #کد_نیمز ( #CodeNames ) و چندین توسعه‌ی ( Expansion ) مختلف آن: محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۱ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی (PartyGames)

#ترو_دی_ایجز یا #در_گذر_زمان (نسخه‌ی جدید) ( #Through_the_Ages ): محصول ۲۰۱۵ – رتبه‌ی ۲ بازی‌های استراتژی

#کد_نیمز_پیکچرز ( #CodeNames_Pictures )، مشهورترین توسعه‌ی #کدنیمز: محصول ۲۰۱۶ – رتبه‌ی ۶ بازی‌های دورِهمی یا مهمانی
و.....

#چک_گیمز، در سال ۲۰۱۴ و با تولید نسخه‌ی دیجیتال بازی #Galaxy_Trucker پا به عرصه‌ی تولید بازی‌های دیجیتال گذاشت و هم‌اکنون مشغول کار بر روی پروژه‌های دیجیتالی #Through_the_Ages و #CodeNames می‌باشد. همچنین امسال (۲۰۱۷) آن‌ها نخستین رُمان خود را با عنوان #Galaxy_Trucker_Rocky_Road نوشته‌ی "جیسون اِی. هولت" منتشر کردند.
سیاست اصلی #CGE، کار کردن با طراحان اهل کشورهای #چک و #اسلواکی، مانند #ولادا_شواتیل، #ولادیمیر_سوچی و #ماتوش_کوتری است اما آن‌ها با طراح کروات، #فیلیپ_ندوک، طراحان ایتالیایی، #دانیله_تاسچینی و #سیمونه_لوچیانی و طراح آمریکایی، #اسکات_ایتون نیز همکاری داشته‌اند. #CGE کمپانی کوچکی است که بازی‌های فوق‌العاده‌اش به ۳۰ زبان مختلف ترجمه و منتشر شده‌اند...


🔴 #به‌زودی..... 🔴


T.me/LBMiND
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#کدنیمز
#CodeNames

🇮🇷 نسخه‌ی فارسی 🇮🇷

ارائه‌ای تحت‌لیسانس کمپانی #چک_گیمز و مطابق با کیفیت نسخه‌ی اصل

به‌زودی.....

🔆 @LBMiND 🔆
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
#کدنیمز #CodeNames 🇮🇷 نسخه‌ی فارسی 🇮🇷 ارائه‌ای تحت‌لیسانس کمپانی #چک_گیمز و مطابق با کیفیت نسخه‌ی اصل به‌زودی..... 🔆 @LBMiND 🔆
دوستان و همراهان عزیز کانال...

با افتخار به اطلاع می‌رسونیم که بالاخره بعد از چند ماه کار و برنامه‌ریزی و با کُلّی رای‌زنی و مذاکره با کمپانی #چک_گیمز، موفق شدیم نسخه‌ی ایرانی (فارسی) بازی دوست‌داشتنی #کد_نیمز رو آماده‌ی تولید کنیم... 🇮🇷

توی این کار، ۲ هدف اصلی داشتیم: یکی این‌که روح و ذات بازی، طلب می‌کنه که بازیکن‌های هر کشوری، به زبونِ خودشون #کدنیمز بازی کنن... دوّمی‌ش هم این‌که با تولید در ایران، می‌تونستیم و ایشالّا می‌تونیم، بازی رو با قیمت مناسب‌تری در اختیار علاقه‌مندان قرار بدیم... 💰

#کدنیمز_ایرانی یا #کدنیمز_فارسی، با موافقت همه‌جانبه‌ی کمپانیِ #چک_گیمز، تحت‌لیسانسِ این کمپانی و با استفاده از فایل‌ها و طرح‌های اصلی و اوریجینال تولید شده و شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، تولیدکننده‌ی انحصاریِ این بازی در ایران محسوب می‌شه...🥇


🔴 #به‌زودی... 🔴


#CodeNames #Code_Names #Czech_Games #CGE

🔆 T.ME/LBMiND 🔆
🔸️ دیدار مهندس "هانی فتوت"، مدیر شرکت "سرزمین ذهن زیبا"، از غرفه‌ی کمپانی #چک_گیمز_ادیشن (CGE)، در نمایشگاه بزرگ #نورنبرگ (2019) آلمان و ارائه‌ی نسخه‌ی ایرانی بازی #کد_نیمز و #کدنیمز_پیکچرز

🔸️ در این دیدار، آقای "ویت وودیچکا"، مسئول امور بین‌الملل و بازرگانی خارجیِ کمپانی #CGE، نسخه‌های فارسی بازی‌های #کدنیمز و #کد_نیمز_پیکچرز را فوق‌العاده باکیفیت ارزیابی کرد.

🔸️ شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا، نماینده‌ی انحصاری کمپانی #چک_گیمز_ادیشن در ایران و تنها تولیدکننده‌ی معتبر و دارای گواهینامه و لایسنس قانونی از کمپانی #CGE است. 🇨🇿

🔆 @LBMiND 🔆
🔆 سرزمین ذهن زیبا 🔆 LBMiND 🔆
نگاهی کوتاه به تاریخچه‌ی #جن_کان در آستانه‌ی برگزاری #جن_کان 2019، از اوّل تا چهارم آگوست (دهم تا سیزدهم مرداد) #جن_کان، بزرگ‌ترین گردهماییِ مربوط به بازی‌های رومیزی در کلّ آمریکای شمالیه؛ چه به لحاظ تعداد رویدادها (مسابقات، کنفرانس‌ها، ارائه‌های جدید و...)…
#Gen_Con 2019

#لتر_جم 🍓
طرّاح بازی: #اوندرا_اسکوپی
#Letter_Jam 🍓
#Ondra_Skoupý

جدیدترین و پُرسَروصداترین محصول کمپانی #چک_گیمز 🇨🇿 که شدیداً دارن روش تبلیغات می‌کنن و قراره حسابی بترکونه...

یه "کلمه‌بازیِ مُشارکتیِ استنتاجیِ" خیلی باحال که خوراکِ مهمونی‌ها و جمع‌های دوستانه‌ست...

داستان، اینه که هر بازیکن، "حروف" دیگران‌و می‌بینه ولی "حروف" خودش‌و نمی‌بینه! حالا هر بازیکن، با توجه به حروفی که می‌بینه، سعی می‌کنه "واژه"های معنی‌دار بسازه و به دیگران "سرنخ"هایی بده که واژه‌ها رو پیدا کنن و از این طریق، بتونن "حروف" خودشونَ‌م حدس بزنن و پیدا کنن...

کلمه‌ی "Jam" هم معنیِ "مُربّا" می‌ده، هم معنیِ "آشفتگی"... و تولیدکننده‌های بازی، آشکارا هردو معنی رو مدّ نظر داشته‌ن (جعبه‌ی بی‌نظیرِ بازی و اِلِه‌مان #توت‌فرنگی، کاملاً این نکته رو نشون می‌ده)... با توجه به این‌که این روزها، تنورِ "کلمه‌بازی" خیلی داغه، احتمالاً به‌زودی چیزهای زیادی راجع به #لتر_جم 🍓 خواهیم شنید...

🔆 @LBMiND 🔆
☎️ 021-88482038
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Sanctum
.
اون‌قدر تعداد عناوین بازی‌های جدید وارداتی‌مون زیاده که نمی‌دونیم تیزر و آگهی و تحلیل و معرفی کدوم‌شونو براتون بذاریم...
.
فعلاً عجالتاً یه تیزر زیبا از بازی فوق‌العاده‌ی #Sanctum، محصول کمپانی #چک_گیمز ببینین...
.
با حضور کاراکترهای "شکارچی"، "یاغی"، "رقصنده" و "قاتل"...
.
.
خرید از طریق:
🌍 @BaziPlanet 🌍
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_اوریجینال #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_ویدیو #ذز_معرفی
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Dungeon_Lords Happy Anniversary!
.
📽 ویدیوی معرفی بازی
#اربابان_سیاهچال
💡 طرّاح بازی: #ولادا_خواتیل
#Vlaada_Chvátil
🎨 تصویرساز: #دیوید_کوشار
#David_Cochard
💠 دسته (گونه): استراتژی
👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۴ نفر
🔞سن بازیکنان: ۱۲ سال به‌بالا
مدّت زمان بازی: ۹۰ الی ۱۲۰ دقیقه
🌀 سطح پیچیدگی: تقریباً دشوار
محصولی از کمپانی #چک_گیمز 🇨🇿
💰قیمت: ۱،۸۵۰،۰۰۰ تومان
.
🎧🎬 صداگذاری و آماده سازی: #مجید_علی_نژاد
@m_fashiii
📝🎤 ترجمه و گفتار: #کیومرث_قنبری_آذر
@qmarsghanbariazar
.
سایت شرکت #سرزمین_ذهن_زیبا:
🔆 www.LBMiND.com 🔆
.
آدرس کانال آپارات #سرزمین_ذهن_زیبا،
برای تماشای ویدیوهای آموزشی:
📽 http://www.Aparat.com/LBMiND.com 📽
.
.
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #برد_گیم #بورد_گیم #بازی_دورهمی #سرگرمی #تفریح #هیجان #بازی_کارتی
#ذز_معرفی #ذز_ویدیو #ذز_ولادا_خواتیل #ذز_چک_گیمز
.
🔆 @LBMiND 🔆
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Lost_Ruins_of_Arnak by "Min & Elwen"
.
#معرفی_بازی
.
🤠 بازی "ویرانه‌های گم‌شده‌ی آرناک" یکی از بازی‌هایی بود که پارسال خیلی راجع به‌ش حرف بود و بالاخره کاندیدای #اشپیل هم شد...
یه بازی استراتژی خانوادگی از کمپانی خفن #چک_گیمز (CGE) که بازی‌هایی مثل "کدنیمز"، "کدنیمز پیکچرز" و "Through the Ages" رو تو کارنامه‌ش داره...
.
💡 طرّاح‌های این بازی، زن و شوهر جوونی هستن که با نام‌های مستعار "مین و اِلوِن" شناخته می‌شن و #آرناک، اوّلین تجربه‌ی اون‌ها تو دنیای بُردگیم محسوب می‌شه...
این بازی برای ۱ تا ۴ بازیکن طراحی شده و تِمِش، تِم سفر و اکتشاف و ماجراجوییه...
.
🏆 به نظرتون #آرناک می‌تونه جایزه‌ی "KennerSpiel" رو تصاحب کنه؟
.
.
.
#Spiel #Spiel_2021 #KennerSpiel #CGE
#بازی #بازیفکری #بازی_فکری #بازی_ایرانی #گیم #بردگیم #بوردگیم #سرگرمی #مافیا
#ذز_معرفی #ذز_آرناک #ذز_اشپیل #ذز_چک_گیمز