Neurochallenge
395 subscribers
652 photos
50 videos
18 files
268 links
طراحی و تولید گجت های پوشیدنی بر مبنای هوش مصنوعی و علوم شناختی
باکاربرد در:
پزشکی، روانشناسی، ورزش، نورومارکتینگ، طراحی بازی، هوشمندسازی، مدیریت نیروی انسانی،HCI، BCI، UX، IoT
شماره تماس:02140665186
09352161586
Neurochallenge.ir
Admin: @NCadministrator
Download Telegram
Neurochallenge
Photo
🌐🌐🌐 کوچک‌ترین ابزار برای دنبال کردن مسیر چشم ساخته شد 🌐🌐🌐
http://goo.gl/mbpM9F

اخیراً کمپانی به نام Tobii Dynavox واقع در پیتسبورگ چیزی را که ادعا می‌شود کوچک‌ترین وسیله برای دنبال کردن حرکات چشم می‌باشد ارائه کرده است. از این وسیله بیشتر کسانی استفاده می‌کنند که از حرکت دادن دستهای خود ناتوان بوده و دستورات خود به کامپیوتر را باواسطه حرکات چشمان خود انجام می‌دهند.

این وسیله که PCEye Mini نام دارد کمی از یک مداد کلفت‌تر است و می‌توان آن را در پایین مانیتور لپ‌تاپ یا کامپیوتر قرار داد. وسیله موردنظر حرکات چشم کاربر را دنبال کرده و با حرکت چشم مکان نمای روی مانیتور را جابجا می‌کند. به کمک نرم‌افزار Tobii Gaze Interaction که بر روی سیستم‌عامل ویندوز کامپیوتر سوار می‌شود می‌توان عمل کلیک کردن را هم با کمک چشم انجام داد.

در سال‌های اخیر به کمک تکنولوژی پیشرفت‌های وسیعی درزمینهٔ کمک به افراد ناتوان در برقراری ارتباط با کامپیوتر و درنتیجه مستقل شدن بیشتر ایشان صورت گرفته است.
@uxneurochallenge
#eyetracking #neurochallenge #tobii
Forwarded from Neurochallenge
💬💬
یک رایانه چگونه می تواند با کاربر خود به نحو صحیحی ارتباط برقرار کند؟

در هر ارتباطی (چه از نوع انسانی و چه غیر انسانی) طرفین نیاز به دریافت اطلاعات از یکدیگر دارند. بنابراین اگر کامپیوتر قرار است با کاربر تعامل صحیحی برقرار کند، باید دیتای ورودی صحیحی نیز از کاربر دریافت کند.
این داده های می تواند شامل موارد زیر باشند:
1. #ردیابی_چشمی یا همان #eyetracking باشد. که بر مبنای آن رایانه بتواند قضاوت کند که کاربرش به کدامین نقاط توجه بیشتری نشان داده است.
2. درک #احساس کاربر که می تواند با استفاده از هر کدام از روش های زیر انجام شود.
2-1. تحلیل داده هایی از #سیگنال_مغزی فرد دریافت می شود. بدین معنی که بتوانیم بفهمیم در ذهن فرد به لحاظ احساسی چه میگذرد. آیا این وبسایت برایش جذاب بود؟ آیا محتوای هیجان انگیزی داشت؟ و ...
2-2. آنالیز تصویر چهره فرد. تغییراتی که در چهره شما ناشی از یک احساس صورت میگیرد، می تواند برای #HCI مورد استفاده قرار گیرد. لبخندی که ی زنید، اخمی که می کنید و ...
2-3. نرخ تنفس
2-4. ضربان قلب
2-5. رسانایی پوستی
(شاید بتوان گفت موارد آخر برای بحث وبسایت چندان مطرح نیستند. اما این موارد در بررسی هایی چون #اثرگذاری_تبلیغات که در آن از #HCI استفاده می شود، بسیار مورد توجه اند.
مثلا اگر شما یک ویدئوی تبلیغاتی موثر ببینید به لحاظ احساسی (شادی/ ناراحتی/ خشم/ آرامش و ...) برانگیخته خواهید شد و تمامی موارد بخش 2-2 می توانند به سهولت بیانگر احساس شما باشند. )
پس درک #احساس کاربر نیز برای کامپیوتر یک داده ورودی ایجاد می کند و بر مبنای داده های ورودی است که واکنش های مناسب برای کامپیوتر در نظر گرفته میشود.
Forwarded from Neurochallenge
💬💬
یک رایانه چگونه می تواند با کاربر خود به نحو صحیحی ارتباط برقرار کند؟

در هر ارتباطی (چه از نوع انسانی و چه غیر انسانی) طرفین نیاز به دریافت اطلاعات از یکدیگر دارند. بنابراین اگر کامپیوتر قرار است با کاربر تعامل صحیحی برقرار کند، باید دیتای ورودی صحیحی نیز از کاربر دریافت کند.
این داده های می تواند شامل موارد زیر باشند:
1. #ردیابی_چشمی یا همان #eyetracking باشد. که بر مبنای آن رایانه بتواند قضاوت کند که کاربرش به کدامین نقاط توجه بیشتری نشان داده است.
2. درک #احساس کاربر که می تواند با استفاده از هر کدام از روش های زیر انجام شود.
2-1. تحلیل داده هایی از #سیگنال_مغزی فرد دریافت می شود. بدین معنی که بتوانیم بفهمیم در ذهن فرد به لحاظ احساسی چه میگذرد. آیا این وبسایت برایش جذاب بود؟ آیا محتوای هیجان انگیزی داشت؟ و ...
2-2. آنالیز تصویر چهره فرد. تغییراتی که در چهره شما ناشی از یک احساس صورت میگیرد، می تواند برای #HCI مورد استفاده قرار گیرد. لبخندی که ی زنید، اخمی که می کنید و ...
2-3. نرخ تنفس
2-4. ضربان قلب
2-5. رسانایی پوستی
(شاید بتوان گفت موارد آخر برای بحث وبسایت چندان مطرح نیستند. اما این موارد در بررسی هایی چون #اثرگذاری_تبلیغات که در آن از #HCI استفاده می شود، بسیار مورد توجه اند.
مثلا اگر شما یک ویدئوی تبلیغاتی موثر ببینید به لحاظ احساسی (شادی/ ناراحتی/ خشم/ آرامش و ...) برانگیخته خواهید شد و تمامی موارد بخش 2-2 می توانند به سهولت بیانگر احساس شما باشند. )
پس درک #احساس کاربر نیز برای کامپیوتر یک داده ورودی ایجاد می کند و بر مبنای داده های ورودی است که واکنش های مناسب برای کامپیوتر در نظر گرفته میشود.
Forwarded from Neurochallenge (Neurochallenge)
💬💬
یک رایانه چگونه می تواند با کاربر خود به نحو صحیحی ارتباط برقرار کند؟

در هر ارتباطی (چه از نوع انسانی و چه غیر انسانی) طرفین نیاز به دریافت اطلاعات از یکدیگر دارند. بنابراین اگر کامپیوتر قرار است با کاربر تعامل صحیحی برقرار کند، باید دیتای ورودی صحیحی نیز از کاربر دریافت کند.
این داده های می تواند شامل موارد زیر باشند:
1. #ردیابی_چشمی یا همان #eyetracking باشد. که بر مبنای آن رایانه بتواند قضاوت کند که کاربرش به کدامین نقاط توجه بیشتری نشان داده است.
2. درک #احساس کاربر که می تواند با استفاده از هر کدام از روش های زیر انجام شود.
2-1. تحلیل داده هایی از #سیگنال_مغزی فرد دریافت می شود. بدین معنی که بتوانیم بفهمیم در ذهن فرد به لحاظ احساسی چه میگذرد. آیا این وبسایت برایش جذاب بود؟ آیا محتوای هیجان انگیزی داشت؟ و ...
2-2. آنالیز تصویر چهره فرد. تغییراتی که در چهره شما ناشی از یک احساس صورت میگیرد، می تواند برای #HCI مورد استفاده قرار گیرد. لبخندی که ی زنید، اخمی که می کنید و ...
2-3. نرخ تنفس
2-4. ضربان قلب
2-5. رسانایی پوستی
(شاید بتوان گفت موارد آخر برای بحث وبسایت چندان مطرح نیستند. اما این موارد در بررسی هایی چون #اثرگذاری_تبلیغات که در آن از #HCI استفاده می شود، بسیار مورد توجه اند.
مثلا اگر شما یک ویدئوی تبلیغاتی موثر ببینید به لحاظ احساسی (شادی/ ناراحتی/ خشم/ آرامش و ...) برانگیخته خواهید شد و تمامی موارد بخش 2-2 می توانند به سهولت بیانگر احساس شما باشند. )
پس درک #احساس کاربر نیز برای کامپیوتر یک داده ورودی ایجاد می کند و بر مبنای داده های ورودی است که واکنش های مناسب برای کامپیوتر در نظر گرفته میشود.